Sigma, Ashe bị giảm sức mạnh trong bản vá trực tiếp Overwatch mới nhất


Gửi bởi 2026-06-08



Image via Blizzard Entertainment

Bộ đôi xe tăng động mới nhất của Overwatch có thể sẽ không xuất hiện nhiều sau bản vá trực tiếp mới nhất của trò chơi. Bản vá của ngày hôm nay nhắm mục tiêu vào xe tăng Sigma và Wrecking Ball, những người đã có thời gian thi đấu đáng chú ý trong các trận đấu ở chế độ cạnh tranh cấp cao. Kẻ gây sát thương Ashe cũng bị giảm sức mạnh khá lớn đối với vũ khí chính của mình.

Trong vài tháng qua, những người chơi đã biết rằng Sigma và Wrecking Ball có những kỹ năng có thể khai thác khiến họ trở nên đột phá và mạnh mẽ khi đối mặt với nhiều chiến thuật. Lá chắn mạnh mẽ và khả năng hấp thụ sát thương của Sigma đã nâng anh ta lên trên tất cả các xe tăng lá chắn khác trong khi khả năng sống sót của Wrecking Ball ở tuyến sau của đối phương khiến anh ta trở thành một lựa chọn cần thiết cho những pha phối hợp đồng đội tốc độ. Bản vá trực tiếp này nhắm mục tiêu đến nhiều tài năng được chế ngự.

Thay đổi xe tăng Thời gian hồi chiêu tái triển khai Rào cản Thử nghiệm của Sigma tăng từ một lên 2,5 giây.

Giảm sức mạnh lớn này cho Sigma không thay đổi trực tiếp từ Thẻ thử nghiệm ngày 7 tháng 1, trong đónhà phát triển tăng hơn gấp đôi thời gian hồi chiêu triển khai lại. Giờ đây, người chơi sẽ phải có chiến lược hơn với việc sử dụng Rào cản Thử nghiệm khi xét đến thời gian hồi chiêu lớn. Sự thay đổi ở mức độ này sẽ giúp giảm tỷ lệ chọn của Sigma trong các trận đấu cạnh tranh.

Wrecking Ball Adaptive Shield cho mỗi mục tiêu giảm từ 100 xuống 75.

Trong nhiều tháng, Wrecking Ball đã tích cực thay thế những chiếc xe tăng như D.Va và Winston trở thành sự lựa chọn ưu việt trong các chế độ nhanh như bổ nhào. Khi kết hợp với Sigma, các đội sẽ có một cỗ xe tăng tiền tuyến mạnh mẽ và một chú chuột hamster cực kỳ quậy phá đang băng qua tuyến sau của đối phương. Mục tiêu của bất kỳ người chơi Wrecking Ball nào là lao vào cuộc chiến, sử dụng Khiên thích ứng để tăng cường khả năng bảo vệ, tiêu diệt và tẩu thoát càng nhanh càng tốt.

Việc giảm lượng khiên này sẽ giúp Wrecking Ball dễ đối phó hơn một chút, đặc biệt nếu những anh hùng có khả năng kiểm soát đám đông, như Brigitte hoặc Mei, được sử dụng để chống lại anh ta.

Thiệt hại thay đổi khi The Viper’s Aim-down-tầm ngắmsát thương giảm từ 80 xuống 75. Thời gian hồi của mục tiêu từ tầm ngắm giảm từ 0,7 xuống 0,65 giây.

Gunslinger Ashe gần đây là sự lựa chọn hàng đầu cho những người chơi DPS cấp cao trong hầu hết các chế phẩm. Điều này là do cô có khả năng bắn một phát hầu hết các tướng 200 máu khi sát thương được tăng bởi một người chơi Mercy. Kết hợp với Dynamite, gây sát thương theo diện tích có thể tiêu diệt các mục tiêu còn ít máu, vũ khí chính của cô ấy được nhiều người chơi coi là áp đảo.

“Chúng tôi đang giảm sát thương tối đa nhưng cũng như thời gian hồi bắn để giữ cho lượng sát thương tổng thể của cô ấy tương đối giống nhau,” các nhà phát triển cho biết. Bây giờ người chơi sẽ khó hơn để bắn một phát hầu hết các anh hùng. Với việc giảm thời gian hồi phục và giảm sát thương của Viper’s, người chơi Ashe sẽ phải bắn nhiều phát liên tiếp mới có thể kết liễu được.

Thời gian hồi khi bắn của Hanzo Storm Arrow giảm từ 0,3 xuống 0,25 giây.

Hanzo sẽ bước sang năm mới với tư cách là gương mặt đại diện cho Thử thách Kanezaka, mang đến một làn da Sử thi, cũng nhưmột tăng nhẹ cho khả năng Storm Arrow của anh ta. Mặc dù Hanzo cũng là một lựa chọn phổ biến trong số những kẻ gây sát thương trong vài tháng qua, nhưng anh ta không bao giờ có thể chịu được lượng sát thương của Ashe. Phép bổ trợ này làm giảm thời gian bắn giữa các lần bắn Storm Arrow để Hanzo có thể xé nhỏ lá chắn hoặc hạ gục mục tiêu nhanh hơn.

Bản sửa lỗi

​​Mỗi bản vá, các nhà phát triển Overwatch sẽ sửa một số lỗi nhỏ xuất hiện trong trò chơi. Những điều này thường không thú vị lắm, nhưng bản vá ngày 12 tháng 1 bao gồm một bản sửa lỗi lớn mà nhiều người chơi đã chờ đợi.

Trong hơn một tháng, skin Overwatch Contenders Genji đã có một hộp đen cực kỳ khó chịu xung quanh hình người chơi, thường được tìm thấy ở góc dưới bên trái của màn hình. Mặc dù về mặt kỹ thuật, da vẫn có thể được sử dụng, nhưng sự hiện diện của chiếc hộp làm mất phương hướng đến mức hầu hết người chơi không thể lắc được da đen và xanh lục. Hộp đen đã được gỡ bỏ trong bản vá của ngày hôm nay.