SirActionSlacks kêu gọi hướng dẫn Dota 2 do cộng đồng tạo


Gửi bởi 2026-06-10



Screengrab qua SirActionSlacks

Trong nhiều năm, một trong những phàn nàn chính xung quanh cộng đồng Dota 2 là trò chơi thiếu một hướng dẫn toàn diện, một hướng dẫn vượt ra ngoài những điều cơ bản và có thể giúp người chơi mới thực sự học cách chơi.

Người sáng tạo nội dung Jake “SirActionSlacks” Kanner đã đưa ra lời kêu gọi, kêu gọi cộng đồng hợp tác và giúp tạo ra một hướng dẫn trải nghiệm người chơi mới.

vì vậy tôi đã có một ý tưởng và cùng nhau, tôi nghĩ chúng ta có thể biến nó thành hiện thực! GỌI ĐẾN ARMS: HÃY ĐẶT HƯỚNG DẪN DOTA 2 cho những người chơi mới tham gia nhờ DOTA ANIME https://t.co/uv1rTqdT22

— SirActionSlacks (@SirActionSlacks) ngày 20 tháng 2 năm 2021

Anh ấy quyết định đưa chuyển động này thành hành động sau thông báo gần đây về DOTA: Dragon's Blood, một anime dựa trên vũ trụ Dota mà Valve đang sản xuất với Netflix. Đây là một số quảng cáo thực sự đầu tiên mà Valve thực hiện cho Dota bên ngoài thể thao điện tử trên phạm vi toàn cầu trong một thời gian khá dài, và nó có thể thu hút rất nhiềungười chơi mới vào trò chơi.

International, sự kiện thể thao điện tử lớn nhất trong Dota, thường gây ra sự tăng đột biến về số lượng người chơi, nhưng Slacks cho biết mức tăng đột biến này bao gồm nhiều người chơi cũ quay lại trò chơi hơn là những người chơi mới tham gia. Và bởi vì trò chơi không có được những gương mặt tươi mới đó, Slacks nói, đội ngũ nội bộ của Valve đã ngừng hoạt động trên hệ thống hướng dẫn của riêng mình.

“Không có lượng người chơi mới khổng lồ,” Slacks nói. “Theo tôi, hầu hết những người tham gia Dota đều bị lôi kéo bởi bạn bè hoặc những người chơi tận tâm của họ. Tôi nghĩ bạn bè lôi kéo mọi người tham gia Dota theo đúng nghĩa đen là cách chúng tôi thu hút tất cả những người chơi mới của mình. ”

Với chương trình Netflix ra mắt vào tháng 3, những người mới sẽ được giới thiệu với thế giới và có khả năng là trò chơi, cung cấp cho cộng đồng một nhu cầu cụ thể về một hướng dẫn tồn tại mà trước đây chưa có.

Nhưng Dota 2 là một trò chơi năng động và thay đổi mạnh mẽ vài tháng một lần, vì vậy, không thể có một hướng dẫn tiêu chuẩn nếu không có một nhóm chuyên dụngsẽ làm lại nó với mọi bản cập nhật lớn, theo Slacks.

Các chuyển động cơ bản, cơ chế và các phần khác của trò chơi sẽ vẫn được đề cập trong hướng dẫn này, nhưng vì nó sẽ do cộng đồng tạo ra, các hình ảnh lại khác rằng Valve sẽ không thể giới thiệu trong các hướng dẫn của riêng mình thực sự có thể được hiển thị cho những người chơi mới này. Cho dù đó là các hướng dẫn mới bắt đầu hay các kênh nói liên tục về trò chơi, hướng dẫn mới này sẽ cung cấp cho người chơi mới một nền tảng thực sự để đứng vững và phát triển.

Điều này bao gồm việc vận động để người chơi mới hiểu rằng họ sẽ bị kích động khi sử dụng trò chuyện văn bản và có thể sử dụng nút tắt tiếng, chỉ cho họ cách chọn hướng dẫn cho các chế tạo vật phẩm và nhiều thứ khác mà họ sẽ cần để biết trước khi tham gia trò chơi.

“Chúng ta có thể thiên vị, chúng ta có thể vui vẻ và có thể làm bất cứ điều gì chúng ta muốn vì chúng ta là cộng đồng,” Slacks nói. “Và đó là cách thực tế duy nhất để làm cho nó hoạt động.”

Để đạt được mục tiêu của anh ấy là chuẩn bị cho người chơichơi trận đấu đầu tiên của họ với bot trong meta hiện tại, Slacks cho biết anh muốn khởi động chiến dịch huy động vốn từ cộng đồng để trả tiền cho các modder, nghệ sĩ và các nhà quảng cáo khác để tạo ra hướng dẫn này. Quá trình này sẽ phải hoàn thành sau hơn một tháng.

Vấn đề lớn nhất, ngoài hạn chế về thời gian, là Valve không cho phép những người chơi đã thi đấu dưới 30 trận tham gia một trò chơi tùy chỉnh. Điều này có nghĩa là dự án sẽ cần một số hỗ trợ từ Valve về vấn đề đó.

Hiện tại, Slacks đang chính thức tạo ra chiến dịch huy động vốn từ cộng đồng. Tuy nhiên, chúng tôi hoan nghênh phản hồi từ cộng đồng và chúng tôi sẽ chia sẻ thêm thông tin chi tiết trong những tuần tới.