Six Invitational chứng kiến ​​lượng người xem trên Twitch tăng vào năm 2020


Gửi bởi 2026-07-03



Image via Ubisoft

Lượng người xem Six Invitational tuần trước đã tăng trở lại với nhiều người nhận ra giá trị của Rainbow Six như một môn thể thao điện tử dành cho khán giả. Cuộc thi có trung bình hơn 100.000 người xem trên nhiều kênh Twitch.

Được dẫn dắt bởi kênh Twitch chính thức của R6, sự kiện này vượt trội so với giải đấu năm ngoái về số giờ xem, theo dữ liệu của Stream Hatchet. Kênh chính cho thấy sự gia tăng đáng kể về số giờ đã xem và số người xem trung bình, mặc dù sự kiện năm ngoái đạt mức cao nhất.

Trong suốt gần 90 giờ phủ sóng, kênh R6 chính đã đạt được 5,1 triệu giờ đã xem từ ngày 7 đến ngày 16 tháng 2, trung bình có 58.509 người xem, bao gồm cả phạm vi bảo hiểm ngoại vi của sự kiện.

Những con số này tăng so với những gì kênh đã làm được vào năm ngoái khi kênh này đăng được 3,05 triệu giờ đã xem, trung bình là 46,268. Tuy nhiên, mức cao nhất của năm ngoái là 148.417 người xem tốt hơn một chút so với mức cao nhất của năm nay là 129.822.

Chỉ bao gồm trò chơiphủ sóng, sự kiện đã đăng bốn triệu giờ được xem với trung bình 105.851 người xem trên nhiều kênh và nền tảng. Nhưng kênh tiếng Anh chính của sự kiện này đã chiếm tỷ lệ lớn về số giờ được xem. Các luồng đáng chú ý khác về hành động bao gồm các kênh tiếng Brazil, tiếng Nhật và tiếng Pháp.

Lượng khán giả mở rộng cho R6 chỉ là một phần trong quá trình trưởng thành liên tục của trò chơi khi nó trở thành một trong những môn thể thao điện tử được khán giả hàng đầu thế giới. Trò chơi, được phát hành vào năm 2015, không có nhiều lợi thế về mặt lực kéo trên Twitch trong một thời gian trước khi Ubisoft bắt đầu đầu tư vào tiềm năng thể thao điện tử của mình bằng cách tổ chức Rainbow Six Pro League.

Sau khi Six invitational 2018 công bố lượng người xem ấn tượng, vòng đấu đã sử dụng một thể thức giải đấu truyền thống hơn, từ đó đã giúp nó nở rộ. Kể từ đó, thể thao điện tử R6 tiếp tục có dấu hiệu phát triển với nhiều giải đấu trở nên nổi tiếng hơn, cũng như Six Invitational thu hút nhiều hơnngười hâm mộ bình thường.

Sau những thay đổi về định dạng của Ubisoft đối với Pro League, Six Invitational đã chứng kiến ​​lượng người xem tăng lên hàng năm. Nhưng ngay cả khi thành công, nhà phát triển đã cố gắng đứng trước bất cứ điều gì có thể làm chậm sự phát triển của R6 như một môn thể thao điện tử.

Trong sự kiện cuối tuần qua, Ubisoft đã công bố sự phát triển tiếp theo của thể thao điện tử R6 sẽ bao gồm một mô hình khu vực hơn với một loạt các giải Majors toàn cầu sẽ diễn ra một vài lần mỗi mùa. Động thái này chỉ là một biểu tượng cho bản chất tiến bộ của nhà phát triển đã giúp trò chơi trở thành thứ đang trở thành một gã khổng lồ trong lĩnh vực thể thao điện tử một cách có phương pháp.