Gửi bởi 2026-07-19
Image via Valve
Bài viết này được cung cấp cho bạn bởi StatBanana, công cụ chiến lược Dota 2 tốt nhất.
Một lỗi với debuff Essence Shift vĩnh viễn của Slark trong Dota 2 có nghĩa là độ nhanh nhẹn của anh hùng có thể bị giảm xuống giá trị âm.
Chỉ số nhanh nhẹn cơ bản của anh hùng sẽ không bao giờ thực sự giảm xuống dưới 0 , nhưng giá trị vẫn được công cụ trò chơi ghi lại, có nghĩa là bất kỳ phần thưởng nào nhanh nhẹn sẽ bị giảm xuống từ thời điểm đó. Cho dù sự nhanh nhẹn được cấp từ cấp độ, vật phẩm hay vật phẩm trang bị, thì sự nhanh nhẹn cơ bản của anh hùng sẽ bị thay đổi vĩnh viễn.
Việc ăn cắp Agi vĩnh viễn của Slark có thể đưa sự nhanh nhẹn cơ bản thành âm bản [BUG] từ DotA2. khía cạnh ăn cắp trạng thái tạm thời. Việc gỡ lỗi tạm thời sẽ không bao giờ khiến một anh hùng xuống dưới 0 trong bất kỳ chỉ số nào, nhưng lỗi vĩnh viễn không bị giới hạn.Mặc dù hầu hết các anh hùng sẽ không bị ảnh hưởng do tình huống bất khả thi, nhưng có một anh hùng trong Dota 2 không có sự nhanh nhẹn và lợi ích cơ bản: Tiny. Điều này có nghĩa là bất kỳgiết anh hùng thực sự sẽ khiến anh ta "nợ" sự nhanh nhẹn của công cụ trò chơi.
Trang bị cho anh hùng một thanh Blade of Agility, tăng 10 điểm nhanh nhẹn, giảm xuống còn 9 điểm. Khi Slark giết được Tiny nhiều hơn, phần tăng thêm độ nhanh nhẹn từ vật phẩm cũng sẽ bị giảm đi.
Tuy nhiên, vẫn còn nhiều tranh cãi xem đây có phải là hành vi dự định hay không. Trường hợp duy nhất khác về việc một anh hùng ăn cắp vĩnh viễn chỉ số từ người khác là Silencer. Bất kỳ anh hùng nào chết trong phạm vi hoặc bị giết bởi Silencer sẽ mất hai điểm thông minh cho Nortrom. Trong trường hợp của anh ta, các anh hùng không thể giảm trí thông minh cơ bản xuống dưới 1,0. Nếu một anh hùng đạt đến con số đó, Silence sẽ đơn giản là không thể đánh cắp thông tin tình báo từ người chơi. Các vật phẩm thông minh của anh hùng bị ảnh hưởng sẽ vẫn cung cấp chỉ số và năng lượng cho anh hùng và không thể bị ảnh hưởng.
Tính năng nhanh nhẹn vĩnh viễn của Slark đã được thêm vào Dota 2 trong phiên bản 7.20. Mặc dù kỹ năng đã trải qua một số lần lặp lại kể từ đó, nhưng có vẻ như lỗi quan trọng chỉ mới xuất hiện gần đâyđược phát hiện.
Sự nhanh nhẹn bị đánh cắp vĩnh viễn lần đầu tiên được giới thiệu trong phiên bản 6.72 trong bản mod Frozen Throne. Nó sẽ đánh cắp ba sự nhanh nhẹn thay vì một và nhanh chóng bị loại bỏ trong 6.72b một tuần sau đó.
Lỗi này có thể không gây hại cho trò chơi nhưng nó có thể gây khó chịu đặc biệt cho người chơi tí hon. Anh hùng vốn đã có tốc độ tấn công và di chuyển cực thấp, đồng thời sự nhanh nhẹn bị đánh cắp có thể ảnh hưởng rất nhiều đến khả năng của anh hùng.
Việc cho dù đây là một tính năng hay một lỗi là tùy thuộc vào Valve. Các nhà phát triển có thể sẽ cố gắng tiêu chuẩn hóa việc xử lý chỉ số vĩnh viễn. Xem xét việc đưa Silencer vào trò chơi trong nhiều năm, có vẻ như cách của Nortrom là đúng.