Steam phá vỡ kỷ lục người dùng đồng thời trước đó, thiết lập mức 22 triệu


Gửi bởi 2026-06-08



Image via Valve

Các con số tiếp tục tăng lên khi người dùng truy cập vào Steam để tìm kiếm một số hình thức trốn thoát trong thời gian khóa toàn cầu do sự bùng phát của virus coronavirus, dẫn đến việc dịch vụ này đạt được một kỷ lục mới khác về số lượng người dùng đồng thời.

Chỉ một tuần sau khi chạm mốc 20 triệu người dùng đồng thời, Steam vẫn đang trong xu hướng tăng, phá vỡ 22 triệu người dùng vào ngày hôm qua và không có dấu hiệu dừng lại trong ngày hôm nay.

Vì Steam là dịch vụ trò chơi chính của hầu hết người chơi PC, nên không có gì ngạc nhiên khi thấy không chỉ nền tảng mà các trò chơi được cung cấp thông qua nền tảng này cũng gia tăng cơ sở người chơi khi sự xa rời xã hội tiếp tục diễn ra. CS: GO gần đây đã cán mốc một triệu người chơi lần đầu tiên trong gần 16 năm trò chơi có mặt trên thị trường vào tuần trước và con số đó cũng tiếp tục tăng lên theo từng ngày.

Liên quan: CS: GO đạt hơn một triệu người chơi đồng thời

Các trò chơi khác như Dota 2, Football Manager 2020 và Tom Clancy's Rainbow Six Siege cũng cóđã thấy sự gia tăng đáng kể về số lượng của họ trong khoảng thời gian này.

Các kỷ lục trước đây:

18,5 triệu vào tháng 1 năm 2018: Được thúc đẩy bởi PUBG

18,8 triệu vào ngày 2 tháng 2 năm 2020: Trong Tết Nguyên Đán khi Trung Quốc đang bị khóa.

19,1 phút vào ngày 9 tháng 2 năm 2020: Trước khi kết thúc Tết Nguyên đán kéo dài.

20,3 phút vào ngày 15 tháng 3 năm 2020: Sau khi các quốc gia ở châu Âu bắt đầu ngừng hoạt động.

- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) ngày 21 tháng 3 năm 2020

Theo nhà phân tích ngành Daniel Ahmad, Steam đạt 18,5 triệu người dùng lần đầu tiên vào tháng 1 năm 2018 nhờ PUBG và cung cấp battle royale cực kỳ phổ biến của nó. Nhưng nó đã phải đóng cửa và tự cô lập trên toàn thế giới để đẩy dịch vụ trở lại tổng số đó trong năm nay.

Tháng 2 là thời điểm bắt đầu sự gia tăng này khi các khu vực ở Trung Quốc và các nơi khác trên thế giới bắt đầu từ từ vận động tự kiểm dịch khi đối mặt với sự bùng phát của coronavirus. Điều này chứng kiến ​​lượng người dùng Steam tăng đột biến, đẩy trang web này lên con số 18,8 triệu đồng thời vào đầu tháng Hai.

Đến ngày 9 tháng 2, con số này đã tăng lên 19 triệu người dùng và chỉ tiếp tục tăng vào tháng 3, nơi dịch vụ này đã phá vỡ 20 triệu người dùng lần đầu tiên trong lịch sử. Con số 21 triệu đã đạt được hai ngày trước nhờ có nhiều đợt khóa hơn được công bố trên khắp châu Âu và Hoa Kỳ, cùng với sự ra mắt của Doom Eternal.

Screengrab via Valve

Vào khoảng 9:30 sáng CT, Steam đạt đỉnh ở 22.670.375 người dùng đang hoạt động, với khoảng 7,2 người dùng tích cực trong trò chơi.

Dựa trên những xu hướng này, nhiều khả năng Steam sẽ tiếp tục đạt đỉnh trong suốt tháng vì nhiều người buộc phải ở nhà trong đại dịch coronavirus dự kiến ​​sẽ kéo dài đến tuần đầu tiên của tháng 4, nếu không. lâu hơn.