Gửi bởi 2026-06-29
Nhà phát triển trò chơi di động Phần Lan Supercell ngày nay đã tròn một thập kỷ.
Công ty thể hiện câu chuyện thành công trong mơ của bất kỳ công ty khởi nghiệp trò chơi nào. Được thành lập vào năm 2010, nó nhanh chóng đạt được thành công sau khi phát hành Clash of Clans vào năm 2012, được tải xuống hơn 500 triệu lần. Bốn năm sau, nhà phát triển này được gã khổng lồ trò chơi điện tử Trung Quốc Tencent mua lại với giá 6,6 tỷ USD cho 73,2% cổ phần của mình.
Năm 2019, công ty kiếm được lợi nhuận trước thuế 577 triệu USD từ doanh thu 1,56 tỷ USD . Mặc dù thấp hơn 8,2% so với năm 2018, nhưng Supercell có thể thấy doanh thu được cải thiện trong năm nay nhờ sự gia tăng trong trò chơi di động trong bối cảnh đại dịch coronavirus và bản phát hành Brawl Stars tại Trung Quốc vào tháng 6 năm nay.
Là một phần của lễ kỷ niệm thành lập, Supercell cũng đưa các sự kiện vào trò chơi của mình. Tại Brawl Stars, một lễ kỷ niệm độc quyền cung cấp các mặt hàng có giá trị thứ tư so với giá đã trả, khoảng $ 10 chỉ trong vài ngày.
Biểu tượng cảm xúc “10” độc quyền cũng làđược cung cấp sau khi giành được 10 vương miện vào đầu mùa giải mới nhất trong Clash Royale và các giao dịch dành riêng cho nhà giao dịch hàng ngày, cũng như đài phun nước miễn phí đã được thêm vào nhân dịp này trong Clash of Clans.
SUPERCELL TEN! Mười năm. Năm trò chơi. Hàng trăm triệu người chơi. Hàng tỷ khoảnh khắc khó quên.
Chúng tôi muốn cảm ơn người chơi trong tất cả các trò chơi của chúng tôi vì đã biến thập kỷ đầu tiên của chúng tôi trở thành kỷ niệm tuyệt vời nhất trên thiết bị di động.
Xin cảm ơn! ? # Supercell10 pic.twitter.com/dDId2bXj4q
Liên quan: Đây là mọi thứ bạn cần biết về Brawl Pass mới của Brawl Stars < / p>
Trò chơi tiếp theo của Supercell, Hay Day Pop, tương tự như Candy Crush, đã bước vào giai đoạn thử nghiệm mở vào tháng 3 năm ngoái, nhưng ngày phát hành vẫn chưa được tiết lộ.
p>