Gửi bởi 2026-06-10
Image via Riot Games Một thay đổi đối với Rapid Firecannon cuối cùng có thể đưa nó vào cùng thứ hạng với các vật phẩm tăng tốc độ đánh trong Teamfight Tactics khác.
Nhà thiết kế trò chơi cấp cao của TFT, James “Statikk” Bach đã tweet một số thay đổi tiềm năng sắp tới đến mục tốc độ tấn công thấp. Sau khi trải qua một vài lần lặp lại không thành công, Rapid Firecannon rõ ràng đã nằm trong tầm ngắm của nhà phát triển.
Thử nghiệm một số thay đổi mới tiềm năng cho TFT Patch 10.1. Đây là một Rapid Firecannon mới mà chúng tôi sẽ thử hôm nay. Suy nghĩ? pic.twitter.com/g45iBdpv87
— Statikk (@JBach_T) ngày 26 tháng 11 năm 2019Phiên bản mới của Rapid Firecannon sẽ cung cấp cho các đơn vị 240 phạm vi tấn công (một Hex), đồng thời tăng thêm 10% sát thương cho các đòn tấn công và phép thuật cho mỗi Hex ở giữa người dùng và mục tiêu.
Hiện tại, Rapid Firecannon tăng gấp đôi phạm vi tấn công của người dùng trong khi tăng thêm 30% tốc độ đánh. Tuy nhiên, phạm vi tấn công bổ sung không đủ để thu hút sự quan tâm của người chơi, vì nhiều người chọncác vật phẩm tăng tốc độ đánh khác, chẳng hạn như Guinsoo's Rageblade.
Mặc dù những thay đổi về Rapid Firecannon tiềm năng chắc chắn sẽ cải thiện vật phẩm này, nhưng một số người hâm mộ đang yêu cầu hoàn nguyên nó về phiên bản trước để không cho phép kẻ thù né tránh các cuộc tấn công tự động của người mặc. Điều này sẽ đặc biệt hữu ích trên các bảng Cloud, giúp tăng cơ hội né tránh cho các đơn vị nếu chúng được đặt trên Elemental Hex.
Nhưng các nhà phát triển TFT miễn cưỡng đưa người thợ đó trở lại autobattler.
“Tôi nghĩ rằng chúng tôi khá do dự khi đưa Dodge Pi Xuyên trở lại trò chơi,” Statikk nói. “Không thực sự thích những gì nó đang làm trong Set 1 (khiến Dodge và Anti-Dodge quá nhị phân và khó cân bằng). Tuy nhiên, có lẽ nó có thể có ý nghĩa đối với từng Champ / Khả năng. ”
Với Bản vá 9.24 được lên lịch vào ngày 11 tháng 12, bất kỳ thay đổi nào của Rapid Firecannon có thể không đến năm 2020.