Teamfight Tactics Patch 10.16: Ghi chú và cập nhật đầy đủ


Gửi bởi 2026-06-14



Image via Riot Games

Đặc điểm truy đuổi và tướng ba sao, cùng với những chỉnh sửa nhỏ để ổn định meta, là trọng tâm của Bản cập nhật Teamfight Tactics 10.16.

Bản vá 10.15 đã khôi phục lại sự cân bằng cho meta TFT, nhưng vẫn cần một vài chỉnh sửa. Astro Snipers đã hoạt động quá hiệu quả, bị giảm sức mạnh nhẹ, và Space Pirates được hỗ trợ tối ưu hóa vật phẩm. Một Galaxy mới cũng sẽ tham gia vào Cụm sao đầy xung đột.

Bản vá 10.16 bao gồm một số Little Legends mới, có các phiên bản Spirit Blossoms một sao của Hushtail, Melisma và Pengu. Bước vào TFT Patch 10.17, hầu hết các đội phát triển của Riot đều đang nghỉ ngơi trong tuần đầu tiên của 10.16. Điều này có nghĩa là 10.17 sẽ nhỏ với một vài chỉnh sửa và 10.18 sẽ là bản vá đầy đủ tiếp theo.

Dưới đây là toàn bộ ghi chú và cập nhật cho TFT Patch 10.16.

Cập nhật 1 giờ chiều CT ngày 4 tháng 8 : Một số thay đổi đã được thực hiện đối với TFT 10.16 ghi chú vá sau khi được xuất bản,theo thiết kế trò chơi chính Stephen “Mortdog” Mortimer.

Ba sao Illaoi và Shen được buff. Lucian ba sao và Mordekaiser giảm nhẹ. Mech Pilot đã bị giảm sức mạnh phép thuật. Master Yi bị giảm sức mạnh sát thương. Shroud of Stillness, Mana-Reaver và Ezreal bị giảm sức mạnh hiệu ứng hồi năng lượng.

Các điều chỉnh đã được thực hiện trong bài viết để đại diện cho những thay đổi do nhóm TFT thực hiện.

Galaxy

Nói lời tạm biệt với Star Cluster và xin chào các bạn đến với Salvage World. Galaxy mới cho phép người chơi bán một tướng với các vật phẩm đã hoàn thành và chia chúng lại thành các bộ phận. Điều này bao gồm đầy đủ các vật phẩm nhận được từ Kayn và băng chuyền.

Giảm sức mạnh và nâng cấp vật phẩm

Một số vật phẩm kém hiệu quả đã được tăng cường trong Bản vá 10.16, trong đó Hand of Justice và Locket of the Iron Solari được cho là có tác động lớn nhất đến meta TFT.

Hand of Justice Hồi 50 máu trên đòn đánh được điều chỉnh thành Nhận 50% hồi máu từ sát thương gây ra bởi cả hai kĩ năng vàcác đòn tấn công cơ bản. Hextech Gunblade Overhealing tạo ra một lá chắn (tối đa 400 máu). Giá trị của Locket of the Iron Solari Shield tăng từ 250/275/350 lên 250/300/375. Hệ số sát thương của Runaan’s Hurricane Attack tăng từ 70 lên 75%. Statikk Shiv Sát thương chính giảm từ 90 xuống 85. Gây thêm 85 sát thương thực nếu mục tiêu có lá chắn hoặc bị CC’d. Cơ hội tước vũ khí của Sword Breaker tăng từ 25 lên 33%. Giảm sức mạnh và nâng cấp đặc điểm

Một số điều chỉnh đã được thực hiện đối với các đặc điểm, chẳng hạn như tăng tốc độ đánh theo thời gian và cơ hội tăng vật phẩm trong Space Pirates. Kẻ xâm nhập cũng đã được sửa một lỗi. Đặt tướng ở tuyến đầu sẽ không đưa chúng đến tuyến sau của đối thủ nhanh hơn.

Tốc độ đánh theo thời gian nhận được giảm từ 8 / 3.5 / 1.5 / 0.75 xuống 8/3/1 / 0.5 Kẻ xâm nhập thời gian nhảy đã được cố định ở 0,6 giây, có nghĩa là đặt Kẻ xâm nhập ở tuyến trước sẽ không còn khiến họ về tuyến sau nhanh hơn. Lượng Rebel Shield tăng từ 150/210/330 lên150/225/400. Space Pirate Cơ hội để rơi một vật phẩm tăng từ 25 lên 33 phần trăm. Áo giáp của Vanguard Bonus giảm từ 125/300/1000 xuống 125/300/900. Hiệu ứng hồi năng lượng Mức tăng chi phí khi sử dụng phép tiếp theo của mục tiêu, được gọi là hiệu ứng hồi năng lượng, đã giảm từ 40 xuống 30% đối với Ezreal, Shroud of Stillness và Mana-Reaver. Mech Pilot Mecha Justice giảm sát thương từ 700/750/800/850/900 / 1.200 / 5.000 xuống 650/700/750/850/900 / 1.200 / 5.000. Giảm sức mạnh và tăng sức mạnh cho tướng

Fiora tăng một chút máu và Zed có thể trở thành kẻ xâm nhập được lựa chọn ở giữa và cuối trận nhờ lượng sát thương cướp được của hắn tăng lên ở mức hai và ba sao . Và nói lời tạm biệt với những tiếng meep ban đầu đó từ Bard vì anh ta bị giảm năng lượng ở mức một sao.

Lượng máu của Fiora tăng từ 450 lên 500. Sát thương do Zed cướp được tăng từ 20/25/40 lên 20/33/50. Bard Năng lượng nội tại giảm từ 8/20/90 xuống 5/20/90. Sức mạnh Phép thuật của Fizz giảm từ 400/550 / 4.000 xuống 350/550 / 4.000. Master Yi đã được chọn mộtsát thương thực cộng thêm giảm từ 75/100/175 xuống 75/100/150. Tốc độ đánh của Jhin giảm từ 1.0 xuống 0.95. Teemo Tốc độ đánh giảm từ 1.0 xuống 0.95. Sát thương phép của Gangplank Orbital Strike tăng từ 450/600 / 9.001 lên 550/700 / 9.001. Đặc điểm truy đuổi

Thông thường trong xếp hạng TFT, người chơi sẽ chọn những đặc điểm như chín Phiến quân hoặc chín Vệ binh ngôi sao. Để khuyến khích các phong cách chơi khác nhau, nhóm phát triển đã tăng cường một số đặc điểm ở cấp độ tối đa của chúng.

Rebel (9): tăng 330 và 15 phần trăm đến 400 HP và 20 phần trăm sát thương. Star Guardian (9): 45 đến 60 năng lượng. Battlecast (8): 880 đến 1.000 sát thương / hồi máu. Dark Star (8): 38 đến 48 sức mạnh công kích và sức mạnh phép thuật. Kẻ xâm nhập (6): 120 phần trăm đến 150 phần trăm tốc độ đánh. Bùa cho tướng ba sao

Tương tự như các đặc điểm truy đuổi, việc tăng nhiều tướng ba sao sẽ cung cấp thêm tùy chọn cho người chơi khi tham gia các trận đấu cuối trận. Một vài vị tướng TFT có thể có ảnh hưởng lớn là Illaoi,Ahri, Blitzcrank, Mordekaiser, Nautilus, Ezreal, Vi, Rumble và Riven.

Lượng giảm sát thương Phép thuật của Leona tăng từ 200 lên 400. Lá chắn Phép thuật của Malphinte tăng từ 60 lên 70%. Sát thương của Poppy Spell tăng từ 200 lên 225. Spell Shield tăng từ 400 lên 450. Sát thương của Spell của Ziggs tăng từ 550 lên 600. Ahri Spell sát thương tăng từ 375 lên 425. Annie Spell sát thương tăng từ 600 lên 700. Sát thương của Spell Shield tăng từ 700 lên 800. Sát thương của Blitzcrank Spell tăng từ 850 lên 1.337. Sát thương của Darius Spell tăng từ 800 lên 888. Sát thương của Lucian Spell tăng từ 550 lên 600. Lá chắn Mordekaiser Spell tăng từ 800 lên 850. Sát thương của Nautilus Spell tăng từ 400 lên 500. Thời gian làm choáng cơ bản tăng từ 5 lên 6 giây. Sát thương của Ezreal Spell tăng từ 400 lên 800. Sát thương của Rumble Spell tăng từ 1.500 lên 1.650. Sát thương của Vi Spell tăng từ 100 lên 1.350. Sát thương phụ tăng từ 500 lên 600. Sát thương từ Vayne Spell tăng từ 225 lên 275phần trăm. Máu của Gnar Biến Đổi tăng từ 4.000 lên 5.000. Sát thương phép cơ bản của Riven tăng từ 450 lên 600. Lá chắn phép tăng từ 1.000 lên 1.200. Sát thương phép cuối cùng tăng từ 1.000 lên 1.500. Thời gian làm choáng của Janna tăng từ 1,5 lên 8 giây. Little Legends Hushtail Melisma Pengu

Người chơi có thể tìm thấy Hushtail, Melisma và Pengu trong cửa hàng TFT để mua các biến thể của họ ngay sau khi Bản vá 10.16 giảm xuống. Các phiên bản một sao đã có mặt trên PBE vào tuần trước, cho biết các biến thể khác có thể trông như thế nào.

TFT Patch 10.16 sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 8.