Teamfight Tactics Patch 9.19: Ghi chú và cập nhật đầy đủ


Gửi bởi 2026-07-23



Hình ảnh thông qua Riot Games

Trong một bản cập nhật lớn cho Chiến thuật giao tranh, các ghi chú bản vá đầy đủ cho 9.19 đã đến. Vô số vật phẩm mới sắp ra mắt, cũng như tướng mới và các đợt giảm sức mạnh và buff thông thường.

Bản vá mới nhất có hai người mới đến với TFT - Sparring Glove và Kai’Sa. Cùng với sự ra mắt của họ, hệ thống hộp bí ẩn sẽ được tinh chỉnh và một số đơn vị cấp năm kém hấp dẫn nhận được sự yêu thích rất cần thiết. Và Shyvana, cũng như những người thay đổi hình dạng khác của cô ấy, sẽ ra đòn để cố gắng chấm dứt triều đại khủng bố của loài rồng.

Dưới đây là toàn bộ ghi chú cho Teamfight Tactics Patch 9.19.

Nhà vô địch mới Kai 'Sa Origin: Void Class: Ranger Class: Assassin Cost: 5 Health: 700 Armor: 20 Attack damage: 55 Tốc độ đánh: 1.25 Khởi động / Tổng năng lượng: 50/125 Khả năng: Bản năng sát thủ - Kai'Sa lao tới đơn vị địch xa nhất , che chắn cho bản thân (300/600/900) và tăng (30 phần trăm / 60 phần trăm / 90 phần trăm) tốc độ đánh trong ba giây. Vật phẩm mới Găng tay Sparring Thành phần mới: Cho +10phần trăm cơ hội Tấn công Chí mạng và +10 phần trăm cơ hội Tránh né. Khi chế tạo một vật phẩm từ Găng tay Sparring, vật phẩm đó sẽ chuyển đổi các chỉ số cốt lõi của nó thành tùy chọn tấn công (20% Cơ hội Đòn Chí mạng), phòng thủ (20% Cơ hội Né tránh). Thief’s Gloves and Mittens có được cả hai. Infinity Edge Recipe: Sparring Gloves + BF Sword Stats: 20% Cơ hội Đòn Chém Chí mạng Hiệu ứng: +150% Sát thương Đòn Chém Chém Lặp lại Công thức: Găng tay Sparring + Hiệu ứng Cung hồi: Khi chết, chiêu thức này sẽ nhảy tới một tướng đồng minh và tăng thêm 20% tốc độ tấn công và cơ hội Tấn công Chí mạng. Jeweled Gauntlet Recipe Sparring Gloves + Need to Large Rod Effect: Phép thuật của bạn có thể phá hủy Hand of Justice Công thức: Sparring Gloves + Tear of the Goddess. Iceborn Gauntlet Recipe: Sparring Gloves + Chain Vest Hiệu ứng: Khi né tránh, tạo một vùng có thể mở rộng làm giảm 35% Tốc độ Đánh. QuicksilverCông thức: Sparring Gloves + Negatron Cloak Tác dụng: Khi CC’d, tẩy sạch CC. Thời gian hồi 5 giây. Trap Claw Recipe: Sparring Gloves + Giant’s Belt Hiệu ứng: Khi bắt đầu chiến đấu, nhận được một lá chắn phép thuật. Khi nó bị vỡ, hãy làm choáng tướng đã làm vỡ lá chắn. Thief’s Gloves Recipe: Sparring Gloves + Sparring Gloves Effect: Vật phẩm này chiếm cả ba slot vật phẩm. Khi bắt đầu vòng chơi, hãy sao chép hai mục ngẫu nhiên. Găng tay Công thức: Găng tay Sparring + Hiệu ứng Spatula: Nhà vô địch này cũng được tính là Yordle Deathblade Công thức: B.F. Sword + B.F. Sword Hiệu ứng: Khi tiêu diệt hoặc hỗ trợ, nhận thêm 15 sát thương vật lý cho đến khi kết thúc trận đấu (Cộng vô hạn). Giant Slayer Recipe: B.F. Sword + Recurve Bow Hiệu ứng: Các đòn tấn công gây thêm năm phần trăm máu tối đa của kẻ địch dưới dạng sát thương thực. Hệ thống Điều chỉnh sát thương của người chơi

​​Với những thay đổi về chiến lợi phẩm, Riot nhận thấy tốc độ trận đấu tăng nhẹ dẫn đến việc người chơi ra ngoài nhanh hơn nhiều so với dự định. Vì vậy, công ty đang giảm sát thương của người chơi một chút.

1 Sao, Bậc 2: 2⇒1 2 Sao,Bậc 2: 3⇒2 3 Sao, Bậc 1: 4⇒3 3 Sao, Bậc 2: 5⇒4 3 Sao Bậc 3: 6⇒5 Điều chỉnh hệ thống hộp bí ẩn

Hệ thống mới là một bổ sung tích cực cho trò chơi , nhưng nó cần một số điều chỉnh, vì vậy Riot đang thực hiện một vài điều chỉnh.

Giá trị vàng trung bình của các hộp thông thường giảm. Các hộp không phổ biến, giá trị vàng trung bình giảm rất nhẹ. Giảm một chút tỷ lệ cược Hộp vàng hiển thị. Các đơn vị cấp bốn không còn có thể rơi ra từ các hộp Không phổ biến nữa. Tăng một chút tỷ lệ giúp Neeko rớt khỏi tất cả các ô Đặc điểm Rồng

Do quá dễ kiếm kháng phép và thiếu các lựa chọn về cách chơi xung quanh nó, Riot đang giảm sức mạnh của Rồng và Móng vuốt của Rồng. < / p> Dragon (hai): giảm 83% phép thuật, giảm 75% phép thuật Glacial

Glacial Procs hơi quá mạnh, vì vậy Riot đang thực hiện một thay đổi nhất quán tương tự như đã làm với Swordbreaker và áp dụng cho Glacial. Thời gian làm choáng Glacial: 2 giây⇒1.5 giây Cơ hội cho choáng do băng: 20/30/45⇒20/33/50Void

Với việc bổ sung Kai’Sa, Riot muốn giảm sức mạnh của Hư Không đời đầu. Nhưng nhà phát triển vẫn muốn mở thêm nhiều tùy chọn xây dựng và thưởng cho những ai cam kết hoàn toàn với khoảng trống.

(Hai) Một tướng vô hiệu ngẫu nhiên gây sát thương thực sự trong trận chiến này. (Bốn) Tất cả các tướng vô hiệu của bạn đều gây sát thương thực sự trong trận chiến này. Yordle

Riot đã loại bỏ khả năng bỏ qua né tránh của RFC, vì vậy giờ nó chỉ còn tồn tại trên Wild. Do đó, công ty đang rút lại một chút quyền lực khỏi Yordle. Sự ra đời của găng tay cũng có nghĩa là nó thêm một tùy chọn đuổi theo chín mảnh mới.

Cơ hội né tránh của Yordle: 35 phần trăm / 60 phần trăm⇒30 phần trăm / 60 phần trăm / 90 phần trăm Điều chỉnh đặc điểm chung Sát thủ: (ba) 75 phần trăm sát thương Crit và 10 phần trăm cơ hội Crit / (sáu) 150 phần trăm sát thương Crit và 25 phần trăm cơ hội Crit / (chín) 225 phần trăm sát thương Crit và 40 phần trăm cơ hội Crit Sát thương Crit và 20 phần trăm Cơ hội Crit / (chín) 225 phần trămSát thương Crit và 30% Cơ hội Crit Sát thương tấn công của Ninja và sức mạnh phép thuật: 50 / 70⇒50 / 80 Cao quý: 25 hồi máu khi trúng đòn⇒30 hồi máu khi trúng chiêu Máu cộng thêm: 60 phần trăm / 120 phần trăm⇒ 60 phần trăm / 100 phần trăm Ranger: 30 Phần trăm / 70 phần trăm⇒25 phần trăm / 70 phần trăm Nhà vô địch Anivia

Anivia đang thi đấu kém hiệu quả với 5 điểm tốn kém, vì vậy Riot đang thay đổi danh tính của cô ấy thành một đơn vị mạnh có khả năng làm chậm tốc độ tấn công của tuyến sau.

: 700⇒750 Tốc độ đánh: 0.6⇒0.8 Khởi động / Tổng năng lượng: 0 / 100⇒50/125 Khả năng nhắm mục tiêu: Ngẫu nhiên. Mục tiêu xa nhất Kassadin

Kassadin có vấn đề với tư cách là một nhà vô địch DPS, người cũng có thể nhận được lá chắn và cũng có thể tiêu hao năng lượng. Riot đang chuyển danh tính của anh ta thành một pháp sư tiền tuyến và gây ra một số sát thương.

Sát thương vật lý: 50⇒40 Tốc độ đánh: 0,6⇒0,55 Giáp: 25⇒35 Năng lượng ăn cắp và sức mạnh lá chắn: 20/40 / 60⇒ 25/50/75 Miss Fortune

Riot đang điều chỉnh Miss Fortune trở thành một trang bị tấn công tự động mạnh mẽ cho những xạ thủ hiếm khi sử dụng.

Máu: 700⇒750 Tốc độ đánh: 0,85⇒0,95Năng lượng: 0 / 75⇒0 / 150 Sát thương phép: 900 / 1.300 / 1.700⇒ 1.300 / 2.000 / 2.700 Mục tiêu phép thuật: Mục tiêu hiện tại⇒ Mục tiêu cao nhất Cấp một Mordekaiser Năng lượng: 0 / 100⇒50/150 Sát thương phép: 200/325 / 450⇒250 / 500/750 Sát thương phép của Tristana: 60/90/120⇒70/110/150 Máu cấp hai của Blitzcrank: 600⇒650 Sát thương phép: 100/450 / 800⇒250 / 550/850 Braum Mana: 0/50 ⇒0 / 75 Rek'Sai Tốc độ đánh: 0.65⇒0.6 Năng lượng cấp ba của Ashe: 0 / 100⇒0/125 Katarina Sát thương mỗi tích tắc: 40/60 / 80⇒45 / 70/95 Sát thương do bỏng của Shyvana: 250/375/500 ⇒200/300/400 Sát thương phép của Veigar: 300/550 / 800⇒350 / 650/950 Vi Máu: 650⇒700 Sát thương phép: 250/450 / 650⇒300 / 500/700 Máu phép: 700⇒750 Sát thương vật lý: 75⇒70 Tốc độ đánh: 0.55⇒0.6 Cấp bốn Akali Tốc độ đánh: 0.7⇒0.85 Máu của Gnar: 750⇒700 Máu chuyển hóa: 300/600/900⇒250 / 450/650 Jinx Tốc độ đánh: 0,65⇒0,7 Tốc độ đánh của Kindred: 0,65 ⇒0,7 Thời gian phép: 4/5/6⇒ 3/4/5 Máu của Sejuani: 850⇒800 Thời gian làm choáng: 2/4/6⇒2 / 3.5 / 5 Sát thương cấp năm Swain mỗi tích tắc: 50/100/150⇒40 / 80/120 Hồi máu mỗi tích tắc: 40/70/100⇒30/60/90 YasuoMáu: 700⇒750 Vật phẩm Dragon's Claw: giảm 83% phép thuật, giảm 75% phép thuật Frozen Heart: 30% tốc độ đánh làm chậm còn cho phép “Các đòn tấn công của bạn không thể bị né tránh” Titanic Hydra: 10% máu tối đa trong một lần giật gân máu tối đa 3% cho mục tiêu và kẻ địch lân cận phía sau chúng. Zephyr: Bây giờ là một vật phẩm duy nhất Sửa lỗi cho Gangplank và Akali giờ có tốc độ di chuyển thích hợp. Ranger’s Focus giờ đây tăng thêm 100% tốc độ đánh. Ranger’s Focus không còn có thể tự xếp chồng lên nhau. Mai mối là ít liên tục hơn. Chú giải kỹ năng của Shyvana không còn cho biết cô ấy ngăn cản quá trình hồi máu. Elise Spiderlings giờ có chỉ số chính xác. Phạm vi khả năng của Lucian sẽ luôn bằng phạm vi tấn công của anh ta