Teamfight Tactics Patch 9.21: Ghi chú và cập nhật đầy đủ


Gửi bởi 2026-06-14



Image via Riot Games

Nói lời tạm biệt với Set One trong Teamfight Tactics — Sự trỗi dậy của các nguyên tố đang nhanh chóng đến gần.

Hai tuần nữa, vòng quay tiếp theo của các tướng, lớp và nguồn gốc TFT sẽ thay cũ, giới thiệu một metagame hoàn toàn mới.

Để mở ra cái cũ, Riot sẽ phát hành một bản vá nhỏ cuối cùng, mang theo một loạt các thay đổi cân bằng đối với sát thương, đặc điểm, tướng và vật phẩm của người chơi. < / p>

Dưới đây là tất cả những thay đổi đến với TFT trong Bản vá 9.21.

Xếp hạng

Bản vá 9.21 sẽ là bản vá cuối cùng mà người chơi có thể tiếp tục leo lên bậc xếp hạng trong mùa đầu tiên của TFT. Chế độ chơi xếp hạng sẽ bị ngừng hoạt động trong Bản vá 9.22 khi bắt đầu Rise of Elements để đảm bảo rằng Riot đã khắc phục mọi lỗi lớn hoặc các vấn đề về cân bằng. Nó sẽ trở lại trong Bản vá 9.23

Sát thương của người chơi

Sát thương của người chơi vừa quá thấp ở đầu trận và quá cao ở cuối trận, theo Riot. Điều này khiến người chơi tận dụng lợi thế khi sử dụng đầu gameđể tích trữ vàng, cũng như những tổn thất đáng tiếc vào cuối trò chơi khi cố gắng thay đổi chiến lược hoặc vị trí đơn vị. Riot đang lấy sát thương theo cấp của các tướng và đưa nó vào sát thương cơ bản của chúng để chống lại những xu hướng này.

Một sao theo cấp: Giảm từ 1/1/2/2/3 xuống 1/1/1 / 2/3 hai sao theo cấp: Giảm từ 2/2/3/4/5 xuống 2/2/2/3/4 ba sao theo cấp: Giảm từ 3/4/5/6/8 xuống 3 / 3/3/5/8 Sát thương cơ bản: Tăng từ 1/2/2/3/4/5 lên 3/3/3/4/5/6 Đặc điểm Giáp cộng thêm của người giám hộ giảm từ 45 xuống 40. Thời gian vô hiệu hóa vật phẩm Hextech giảm từ bảy giây xuống năm giây. Sát thương hiệp sĩ bị chặn từ 15/35/60 thành 15/30/60. Tốc độ tấn công cộng thêm của Rangers tăng từ 25 phần trăm / 70 phần trăm lên 40 phần trăm / 70 phần trăm. Sức mạnh phép thuật của Sorcerer tăng từ 40 phần trăm / 100 phần trăm / 175 phần trăm lên 40 phần trăm / 120 phần trăm / 200 phần trăm. Nhà vô địch Hình ảnh thông qua Riot Games Lissandra khởi đầu / tổng năng lượng tăng từ 0/85 lên 0/95. Hình ảnh thông qua Riot GamesSát thương vật lý của Varus tăng từ 50 lên 60. Hình ảnh thông qua Riot Games Brand Pyroclasm phạm vi nảy tăng từ hai hexes lên ba hexes. Tăng tốc độ đánh trượt Brand Pyroclasm. Ảnh qua Riot Games Sát thương phép Cho’Gath tăng từ 175/350/525 lên 200/400/600. Sát thương vật lý của Draven giảm từ 70 xuống 65. Ảnh qua Riot Games Giáp Pantheon giảm từ 80 xuống 70. Vật phẩm Thời gian của Locket of the Iron Solari tăng từ bảy lên tám giây. Ngưỡng hồi máu tăng từ 25 phần trăm lên 30 phần trăm. Tốc độ tấn công của Nỏ lặp lại và cơ hội chí mạng mỗi điểm cộng dồn tăng từ 20 phần trăm lên 30 phần trăm. Khả năng phục hồi năng lượng của Spear of Shojin tăng từ 15% lên 18%. Thời gian làm choáng của Trap Claw giảm từ 5 giây xuống 4 giây. Sửa lỗi Chú giải công cụ phép thuật của Kai’Sa hiện được chia tỷ lệ phù hợp với sức mạnh phép thuật. Tiền xu không ra mắt xa. Đã điều chỉnh một số giọt trong Thieves Gloves. Draven không còncó tỷ lệ tốc độ tấn công cao hơn dự định.