Chiến thuật giao tranh ' Riot dev cho biết tính ngẫu nhiên của vật phẩm sẽ được điều chỉnh


Gửi bởi 2026-06-29



Image via Riot Games

Chiến thuật tự động đánh trận của Riot Games vừa được phát hành trong bản thử nghiệm mở trên toàn thế giới, nhưng người chơi đã nhận thấy một vấn đề lớn trong trò chơi: Nhận vật phẩm quá ngẫu nhiên.

Người chơi có thể không nhận được vật phẩm nào trong một vòng trung lập trong khi đối thủ nhận được nhiều vật phẩm và họ cũng có thể nhận được các vật phẩm trùng lặp hoặc gấp ba trong cùng một vòng đấu đó. Vì việc kết hợp các vật phẩm trong TFT là chìa khóa để kích hoạt một số nhà vô địch và chiến lược nhất định, nên sự ngẫu nhiên như vậy sẽ trở thành vấn đề khi người chơi quyết định họ sẽ làm gì trong một trận đấu.

list

Tuy nhiên, nhà phát triển của Riot, August Browning, cho biết trên Twitch rằng nhóm TFT đang tiến hành sửa chữa để giảm RNG của các vật phẩm rớt xuống.

“Tất cả những gì tôi có thể nói là chúng tôi có kế hoạch,” Browning nói trong một buổi phát trực tiếp trên Twitch khi trả lời câu hỏi về kế hoạch của nhóm để điều chỉnh tính ngẫu nhiên của mặt hàng. “Tôi không thể nói chính xác nó sẽ như thế nào, nhưng chúng tôi đang làm việc với nó.”

Duy nhấtthợ cơ khí có sẵn ngày hôm nay giảm một chút vật phẩm RNG là vật phẩm trên các vòng dự thảo. Người chơi có thể chọn một tướng từ băng chuyền sau mỗi vài vòng và mỗi người trong số họ mang theo một vật phẩm. Các vật phẩm và tướng sẽ xuất hiện được xác định một cách ngẫu nhiên, nhưng người chơi có cơ hội chọn thứ phù hợp nhất với chiến lược của họ nếu họ đang phác thảo cho các vật phẩm thay vì tướng.

Ngoài ra, họ có thể chỉ rơi ngẫu nhiên các vật phẩm từ các vòng quay minion và sinh vật. Họ không được đảm bảo sẽ tìm thấy một vật phẩm và nếu có, vật phẩm cơ bản mà họ sẽ nhận được cũng là ngẫu nhiên. Họ có thể kiểm soát nhiều nhất sau thời điểm đó là tướng nào sẽ giữ những vật phẩm này và họ sẽ kết hợp những vật phẩm nào.

Browning chưa đưa ra bất kỳ ước tính nào về thời điểm sửa lỗi ngẫu nhiên của vật phẩm này hoặc nó sẽ ra sao làm theo vòng trung lập hoặc giảm tỷ lệ trong TFT.