Bản cập nhật cân bằng Black Ops 4 đầu tiên không tệ nhưng cũng không tốt lắm


Gửi bởi 2026-07-09



Screengrab thông qua Activision

Vào thứ Ba, Treyarch đã tung ra bản cập nhật cân bằng lớn đầu tiên cho Call of Duty: Black Ops 4. Đúng như mong đợi, bản vá có một số khía cạnh tốt và một số thì không quá tốt.

Trong nỗ lực khắc phục các yếu tố đã được phát hành vào ngày ra mắt cách đây hai tuần rưỡi, Treyarch đã tiến hành thay đổi đối với vật nuôi, súng trường tấn công và chuyên gia. Và trong khi một số thay đổi là cần thiết và nhận được sự khen ngợi của cộng đồng, những thay đổi khác có vẻ khá đáng ngờ khi nói đến bối cảnh cạnh tranh.

Với giải đấu Call of Duty World League 2.000 Series đầu tiên đang nhanh chóng đến gần , bản cập nhật mới nhất này có thể sẽ quyết định meta sẽ như thế nào khi giải đấu bắt đầu vào cuối tuần này. Hãy chia nhỏ bản cập nhật và tìm hiểu xem thực sự có gì trong đó.

Cái hay.

Mặc dù vẫn còn nghi vấn về việc nó thực sự làm tổn thương họ đến mức nào, nhưng súng trường tấn công đã bị giảm sức mạnh. Mỗi AR nhận được giảm một chút tốc độ di chuyển và chuyển đổi ADS, vớiICR-7 và VAPR-XKG cũng bị giảm sát thương khi bắn trúng đầu.

Ngoài việc giảm sức mạnh AR, hai khẩu SMG cũng được nâng cấp nhẹ. Treyarch đã mở rộng phạm vi sát thương cho MX9 và Cordite, về lý thuyết có thể sẽ thúc đẩy sự đa dạng hơn trong lựa chọn vũ khí giữa những người chơi SMG, những người hầu như chỉ sử dụng Saug 9mm. Mặc dù vậy, hiệu ứng đặc biệt này có thể sẽ không đủ cải thiện để người chơi bắt đầu sử dụng vũ khí.

Một trong những khía cạnh của trò chơi đã được xem xét nhiều lần là hệ thống sinh sản. Những lời chỉ trích của những người chơi cạnh tranh hầu như đều bao gồm một số loại chỉ trích về việc sinh sản trong Hardpoint và Control, đặc biệt không nhất quán. Để giải quyết những vấn đề đó, Treyarch cho biết họ đã điều chỉnh logic sinh sản và thực hiện các điều chỉnh bổ sung để làm cho các lần sinh sản ổn định và dễ đoán hơn.

Stim Shot đã bị giảm sức mạnh nhẹ vào thứ Ba, tăng thời gian hồi máu hoàn toàn. . Nerf không đủ rộng để làm cho nóKhông thích hợp trong thi đấu cũng như sẽ không cho phép người chơi hồi phục sức khỏe nhanh chóng như trước, vì vậy việc nerf có vẻ rất chắc chắn. James “Clayster” Eubanks của eUnited lưu ý rằng cần phải giảm sức mạnh chỉ vài ngày sau khi ra mắt, nói rằng Stim Shot đã “bị hỏng một cách kỳ cục.”

Một điều nữa mà tôi không thấy ai nói đến là làm thế nào các kích thích dường như bị phá vỡ một cách vô lý và đánh bại mục đích của việc chữa lành bằng tay. Cảm giác như bạn hiểu quá nhanh và tốc độ regen cực nhanh

- Empire Clayster (@Clayster) ngày 16 tháng 10 năm 2018

Dead Silence giờ gần giống với im lặng, nhưng nó không thực sự im lặng. Như nhà phát triển đã giải thích, đặc quyền này không được thực hiện để hoàn toàn im lặng, mặc dù điều đó đi ngược lại với mục đích của tên gọi.

Nhà máy im lặng hiện thực sự hoạt động nhờ bản cập nhật mới nhất. Mặc dù thật khó chịu khi nó không hoạt động trong vài tuần đầu tiên, nhưng ít nhất nó đã được khắc phục.

Grip II, thường áp dụng cho ICR-7, sẽ có thêm lỗi khi một người chơi bị bắn ngay bây giờ. CácRất hoan nghênh sự thay đổi với ICR, đã được chứng minh là cực kỳ chính xác với phần đính kèm báng thứ hai.

Ngoài ra, độ giật ADS của ELO Optic cũng được tăng lên, vốn chủ yếu được sử dụng trên Maddox RFB. Maddox đã được chứng minh là một trong những vũ khí mạnh nhất với ELO, nhưng điều đó có thể thay đổi khi bị giảm sức mạnh.

Điều tồi tệ

Chủ đề chung của bản cập nhật này dường như là Treyarch đã không đi đủ xa trong một số các khía cạnh của việc tăng sức mạnh và giảm sức mạnh. Ví dụ: Khiên đạn đạo của Ajax, vẫn là một trong những vật phẩm chuyên dụng mạnh nhất trong trò chơi, đã bị giảm sức mạnh nhỏ hơn nhiều so với mức bình thường.

Điều này cũng có thể nói với súng tiểu liên , trong đó có hai người nhận được rất ít sự gia tăng. Vài tuần đầu tiên của Black Ops 4 đã bị thống trị bởi súng trường tấn công và Treyarch thực sự đã cố gắng vì điều đó. Trong bài đăng trên Reddit, Treyarch cho biết họ thiết kế BO4 với mục tiêu biến súng trường tấn công trở thành loại vũ khí mặc định. Điều đó đang được nói,các nhà phát triển cảm thấy cần phải có một số điều chỉnh tích cực được thực hiện đối với các SMG để củng cố một lớp tương đối yếu.

Tuy nhiên, những thay đổi không thực sự thay đổi nhiều. Chắc chắn, súng trường tấn công đã bị giảm sức mạnh, nhưng chúng không gây ảnh hưởng lớn đến vậy. Trò chơi vẫn sẽ bị thống trị bởi súng trường tấn công và Maddox RFB, một khẩu súng trường tấn công, vẫn sẽ được sử dụng nhất quán như một khẩu súng tiểu liên. Lớp học — ngoại trừ Saug — cần được nâng cấp đáng kể hơn nhiều để thực sự thúc đẩy nhiều SMG hơn.

Liên quan: Bộ quy tắc ban đầu cho mùa CWL 2019

Ajax, được cho là chuyên gia quyền năng nhất trong Black Ops 4, đã bị giảm sức mạnh nhẹ trong bản cập nhật hôm thứ Ba. Khiên đạn đạo gần như bất bại giờ đây có thể nhận sát thương từ chất nổ và cũng sẽ mất nhiều thời gian hơn để kiếm được vật phẩm. Tuy nhiên, 9-Bang, một quả lựu đạn cực mạnh của anh ta, không được chạm vào.

Ngay cả với sự thay đổi đối với Khiên, Ajax cũng cần phải giảm sức mạnh nhiều hơn nữa. Anh ấy vẫn cực kỳ mạnh mẽ và có thể là mộtNgười thay đổi cuộc chơi chính với Khiên đạn đạo hoặc 9-Bang.

Mô-men xoắn, khá khó giải thích, cũng được tăng sức mạnh. Chuyên gia - cùng với Ajax - đã được bao gồm trong nhiều "thỏa thuận dành cho quý ông" của các cầu thủ chuyên nghiệp, là những thỏa thuận không chính thức để không sử dụng các vật phẩm được cho là quá mạnh. Lý do khiến anh ấy tham gia vào các thỏa thuận này xoay quanh Barricade và Razor Wire của anh ấy, rất khó để chiến đấu mà không cần phóng tên lửa.

Mặc dù vậy, Treyarch đã tăng tỷ lệ kiếm được và điểm trúng đích của Barricade trong một nỗ lực để "đảm bảo anh ấy luôn có liên quan trong các thành phần của nhóm." Thay đổi này rõ ràng không được thực hiện để khiến anh ta có liên quan trong cạnh tranh.

Và trong một trong những vấn đề quan trọng nhất, các nhà phát triển đã không giải quyết bất kỳ loại buff nào cho Mặt nạ chiến thuật hay giảm sức mạnh cho Lựu đạn chấn động. Làm choáng, mạnh hơn và hiệu quả hơn so với các trò chơi trước đây, liên tục được sử dụng trong các trận đấu cạnh tranh. Mặc dù có hệ thống cúp,người chơi — có hoặc không có Mặt nạ chiến thuật — vẫn bị choáng váng trong Black Ops 4.

Vậy, phán quyết là gì?

Bản cập nhật này không tệ. Có những phần tốt trong đó có thể sẽ mang lại lợi ích cho phần lớn cộng đồng cạnh tranh. Tuy nhiên, một số thứ sẽ cần được thay đổi.

Ajax và Torque, nếu Treyarch muốn chúng thường xuyên góp mặt trong các trận đấu chuyên nghiệp, cần phải giảm sức mạnh một cách hợp lý. Thật ngớ ngẩn khi nói rằng một vật phẩm hoặc chuyên gia cần phải bị suy yếu để người chơi sử dụng nó, nhưng trong trường hợp này, những người chơi chuyên nghiệp không muốn mạo hiểm sử dụng chúng vì họ chắc chắn không muốn đối đầu với chúng. < br />

Các SMG cũng cần một số loại tăng cường. Saug là một vũ khí tốt trong chiến đấu tầm gần, nhưng mọi khẩu súng tiểu liên khác không đủ tốt cho những người chơi cạnh tranh. AR có vẻ đang ở vị thế tốt hơn và cần phải cân bằng hơn một chút cho những người chơi SMG năng nổ.

Tuy nhiên, đây mới chỉ là bản cập nhật lớn đầu tiên. Trò chơi đã đượctrong vòng chưa đầy ba tuần, và chúng tôi cần ghi nhận và hy vọng rằng Treyarch sẽ nhận thấy phản hồi và hành động phù hợp. Call of Duty World League đã thêm Hacienda Hardpoint vào vòng quay bản đồ một ngày sau khi nó được đề xuất công khai bởi những người chơi chuyên nghiệp, vì vậy chúng ta chỉ có thể hy vọng điều gì đó tương tự từ các nhà phát triển của Black Ops 4.