Hearthstone Tavern Brawl của tuần này là một câu chuyện về quá khứ


Gửi bởi 2026-07-08



Image via Blizzard Entertainment

Mỗi Thứ Tư, chế độ Hearthstone’s Tavern Brawl có một thử thách hàng tuần mà người chơi có thể tham gia để nhận một gói cổ điển miễn phí. Tavern Brawl tuần này, A Peek to the Past, sẽ xuất hiện lần thứ ba trong trò chơi bài kỹ thuật số.

Trong Tavern Brawl này, người chơi xây dựng một bộ bài chỉ sử dụng các lá bài cổ điển và cơ bản. Nhưng như một bước ngoặt bổ sung cho định dạng giới hạn này, các thẻ hiếm có trong Sử thi và Huyền thoại không được phép.

Vì Brawl này xem xét chất lượng thẻ của bộ Hearthstone cốt lõi và không thay đổi, các lớp có bộ cơ bản sẽ là những lựa chọn hàng đầu trong tuần này. Ngoài ra, các lớp có thẻ bài cổ điển hoặc cơ bản của họ bị giảm sức mạnh hoặc thêm vào sảnh danh vọng (như Cold Blood của Rogue hoặc Power Overwhelming của Warlock) sẽ không được hoàn nguyên, vì vậy một số lớp nhất định có thể đã phát triển trong quá khứ sẽ yếu hơn ở đây.

Dưới đây là một số bộ bài tốt nhất để tham gia vào Trận đấu này:

Lớp: Định dạng pháp sư: Năm chuẩnof the Phoenix 2x (1) Arcane Missiles 2x (1) Tome of Intelligence 2x (2) Frostbolt 2x (2) Mana Wyrm 2x (2) Sorcerer's Apprentice 2x (3) Arcane Intelligence 2x (3) Counterspell 2x (3) Kirin Tor Mage 2x (3) Mirror Entity 2x (4) Ethereal Arcanist 2x (4) Fireball 2x (4) Sen'jin Shieldmasta 2x (4) Water Elemental 2x (6) Blizzard 2x (8) Arcane Devourer

Mã bộ bài: AAECAf0EAA9xwwG7AosDlQPJA6sEtATmDtBPsDAAppgXs ==

Cho đến nay, Mage có bộ công cụ toàn diện hiệu quả nhất trong bộ cổ điển dành cho bộ bài tầm trung. Nó có các công cụ để trở nên tích cực trong Sorcerer’s Apprentice, Frostbolt và Fireball. Các pháp sư cũng sử dụng các câu trả lời mạnh mẽ dưới dạng Polymorph, Blizzard và Flamestrike. Danh sách này nhằm mục đích nhanh chóng lên bảng với Sorcerer’s Apprentice hoặc Mana Wyrm đã bị giảm sức mạnh để cố gắng kiểm soát bảng và đi sâu vào các mối đe dọa có thể kết thúc trò chơi kết hợp với Fireball hoặc Frostbolt để có cơ hội chết người. Bộ bài này cũng có một lá bài mới, Arcane Devourer, tương đốitay sai tương tự như Archmage Antonidas ở dạng yếu hơn như thế này, nếu nó không được trả lời ngay lập tức, đối thủ sẽ nhanh chóng thua cuộc.

Bộ bài này sử dụng một vỏ bí mật dưới dạng Kirin Tor Mage và Ethereal Arcanist, cũng như như hai bí mật tốt nhất trong định dạng, Mirror Image và Counterspell. Mặc dù những bí mật sẽ rõ ràng, nhưng chúng vẫn sẽ rất khó để chơi xung quanh bất cứ khi nào đối thủ buộc phải đụng độ một trong hai.

Class: Priest Format: Standard Year of the Phoenix 2x (1) Psychic Conjurer 2x (1 ) Scarlet Subjugator 2x (1) Secretkeeper 2x (2) Amani Berserker 2x (2) Kul Tiran Chaplain 2x (2) Shadow Word: Death 2x (2) Shadow Word: Pain 2x (2) Thoughtsteal 2x (3) Shadow Madness 2x ( 4) Chillwind Yeti 2x (4) Holy Nova 2x (4) Lightspawn 2x (4) Sen'jin Shieldmasta 2x (5) Temple Enforcer 2x (10) Mind Control

Mã bộ bài: AAECAZ / HAgAPCB5angHcAfsElgbJBvYG0wrUCtcKotUDpNUDpdUDAA ==

Mặc dù thoạt nhìn, Priest có thể không phải là lớp cao cấp nhất ở một định dạng hạn chế, nhưngbộ cổ điển và cơ bản đã được làm lại vào đầu năm. Điều này có thể tạo ra một số màn chơi thú vị cho những người chơi đang tìm kiếm một lớp nhân vật ít hung hãn hơn Mage hoặc Warrior. Hầu hết các thẻ trong danh sách đều tự giải thích vì chúng mang lại cho bạn nhiều giá trị hơn (như Thoughtsteal), nhiều mối đe dọa hơn (tất cả các tay sai của bạn) hoặc nhiều câu trả lời hơn (Shadow Words, Shadow Madness và Holy Nova).

< p> Một số lá bài ít tự giải thích hơn là kỳ lạ và lạc lõng là Người giữ bí mật và Kiểm soát tâm trí. Trong khi Secretkeeper trông kỳ lạ trong Priest vì nó không sử dụng bí mật, lá bài này đóng vai trò như một công nghệ nếu Mage trở nên quá phổ biến trong định dạng này. Nếu bạn có thể bẻ cong Secretkeeper trước khi bất kỳ đối thủ Mage nào chơi bí mật của họ, bạn sẽ đe dọa có một minion có thể phát triển bất cứ khi nào đối thủ chơi bài của họ. Kiểm soát tâm trí cũng là một trò chơi thú vị mặc dù các trò chơi có nhiều khả năng kết thúc vào thời điểm có thể chơi được. Nếu nó được sử dụng (như trong gương điều khiển tiềm năng ở định dạng này), nó thường bị phá vỡ và trò chơi-chiến thắng.

Hạng: Chiến binh Định dạng: Năm tiêu chuẩn của Phượng hoàng 2x (0) Cơn thịnh nộ nội tại 1x (1) Bộ bài Southsea 2x (1) Nâng cấp! 2x (2) Armorsmith 2x (2) Battle Rage 2x (2) Bloodsail Raider 2x (2) Cruel Taskmaster 2x (2) Heroic Strike 2x (2) Rampage 1x (2) Slam 2x (3) Fiery War Axe 2x (3) Frothing Berserker 2x (4) Kor'kron Elite 2x (4) Sen'jin Shieldmasta 2x (5) Arcanite Reaper 2x (6) Argent Commander

Mã bộ bài: AAECAQcC1AWyCA4WHJkCnQKwApADkQP / A9QE + wSOBecH7wfUCAA =

Nếu sử dụng phép thuật không phụ thuộc vào tốc độ của bạn, danh sách Chiến binh hung hãn này có thể phù hợp với lối chơi của bạn. Warrior nhằm mục đích lên bảng một cách nhất quán hơn Mage và muốn giành chiến thắng trước khi đối thủ có thể trả lời các mối đe dọa của họ một cách hợp lý. Trong khi các tay sai của bạn đối mặt, bạn có thể sử dụng vũ khí của mình để quét sạch các bàn cờ của đối phương, giúp cho các tay sai của bạn được tự do đi lại mà không bị kiểm soát.

Arcanite Reaper và Argent Commander đóng vai trò như những đầu cuối hung hãn cho đường cong của bộ bài của bạn. Arcanite Reaper của riêng nó có thể tiêu diệt các tay sai lớn nhất thông thườngở định dạng này hoặc đối mặt với 10 thiệt hại. Argent Commander là 4/2 Charge, điều này khó mà Mage hay Priest trả lời được do nó có 4 Attack hoặc Divine Shield.

Mặc dù nó đã được kích hoạt trong Tavern Brawls gần đây hơn, nhưng các fan của Demon Hunter lớp sẽ thất vọng vì lớp không đủ điều kiện để chơi ở đây. Điều này là do bộ cơ bản của chúng, mặc dù bị hạn chế, nhưng có mức sức mạnh cao hơn so với bộ chín ban đầu.

Người chơi có cho đến Thứ Tư tới, ngày 22 tháng 7 để giành chiến thắng và nhận gói cổ điển miễn phí trước khi Tavern Brawl đến vào tuần sau.