Topsy Turvy Priest có thể là bộ bài OTK lớn tiếp theo


Gửi bởi 2026-06-30



Image via Blizzard Entertainment

Khi Boomsday ra mắt, meta Hearthstone đang hình thành — và combo vẫn còn tồn tại.

Có một số cách để OTK đối thủ của bạn ngay bây giờ và một trong những cách tốt nhất hiệu quả (và thú vị nhất) là Topsy Turvy Priest. Bộ bài cực kỳ nhất quán, được điều chỉnh tốt và quan trọng nhất là cực kỳ bùng nổ.

Mặc dù không còn nghi ngờ gì nữa, bộ bài này là một trong những bộ bài nặng về kỹ năng hơn, nhưng khi bạn đã hiểu thì sẽ cực kỳ thỏa mãn các sắc thái và các bước cần thiết để thực hiện nó. Mặc dù có một vài điểm yếu, không gì có thể xử lý được Topsy Turvy khi nó lăn bánh.

Sự kết hợp


Trước khi chúng ta đi vào thảo luận về các lựa chọn thẻ riêng lẻ, trước tiên chúng ta cần chia nhỏ bản thân kết hợp.

Ý tưởng đằng sau cách xây dựng này là bạn vẽ toàn bộ bộ bài của mình (hoặc phần lớn) để bạn có Stonetusk Boar, Đối tượng thử nghiệm , Divine Spirit, Topsy Turvy, và hai nguyên tố Radiant / một Vivid Nightmarehoặc hai Vivid Nightmare / một Radiant Elemental trong tay. Từ đó, bạn chơi Lợn rừng, Đối tượng thử nghiệm và cả hai Nguyên tố Rạng rỡ hoặc một Nguyên tố Rạng rỡ và một Ác mộng Sống động trên Nguyên tố Rạng rỡ của bạn (tùy thuộc vào tay bạn).

Khi mọi thứ đã sẵn sàng, bạn cast Divine Spirit (vấn đề đặt hàng ở đây), Vivid Nightmare lên Đối tượng thử nghiệm của bạn. Đánh nó bằng Topsy Turvy, giết nó và trả lại cho bạn những phép thuật của mình. Sau đó, bạn sử dụng Divine Spirit và Vivid Nightmare lên Chủ thể mới và giết nó bằng Topsy Turvy.

Tiếp theo, bạn chơi Vivid Nightmare lên một nguyên tố Radiant và đổ tất cả các Divine Spirit của bạn lên Stonetusk Boar. Sau đó, làm sống động đối tượng của bạn và đánh nó với Topsy Turvy. Tại thời điểm này, bạn đổ tất cả các Divine Spirit của bạn lên con lợn rừng (hoặc bao nhiêu tùy theo bạn cần để gây chết người), sau đó lật nó bằng Topsy Turvy, sao chép nó bằng Vivid Nightmare và vung kiếm để gây ra rất nhiều sát thương.

Nếu đối thủ của bạn có một hoặc hai con lính săn mồi, hãy nhớ rằng bạn có thể sao chép con lợn rừng sau khi nólật với Topsy Turvy để có được nhiều Cơn ác mộng Sống động như bạn có trong tay.

Điều này có vẻ rất liên quan, nhưng bạn hoàn toàn có thể thực hiện được một khi bạn hiểu rõ. Bạn cũng có tùy chọn để rút ra kết hợp nếu bạn có hai Topsy Turvy trong tay. Tuy nhiên, bạn chỉ cần làm điều đó nếu đối mặt với Warrior hoặc Druid với hàng tấn áo giáp. Hầu hết thời gian, bạn sẽ có thể giết đối thủ của mình bằng những quân bài trên.

Lưu ý: Luôn đổ những quân bài thừa từ tay của bạn. Bạn chỉ có thể thực hiện mô hình trên với một hoặc hai thẻ chết. Bạn có thể thực hiện một lượt chỉ để giảm mỡ.

Gói Deathrattle

Bây giờ chúng ta đã thảo luận về cách kết hợp, điều này cũng rất quan trọng để hiểu cốt lõi làm cho nó hoạt động. Bạn cần rút bộ bài của mình trong Priest, và điều đó sẽ không xảy ra nếu không có hai giọt của bạn. Tất cả hai Mana Deathrattles đều rút ra một lá bài, và đó là chìa khóa khiến động cơ của bạn được đánh dấu. Bạn dùng hết Loot Hoarder, Dead Ringer, hoặc Bloomage Thalnos, để họ chết để vẽ, và sau đó táitriệu tập họ với Twilight’s Call để thu hút nhiều hơn nữa.

Bạn muốn đạt được chuỗi đó trong mỗi trận đấu. Trên thực tế, nó quan trọng đến mức bạn không nên ngại sử dụng Twilight’s Call cho một lá bài nếu bạn yếu tay. Chuyển hai lượt Hoarder / Bloodmage thành lượt gọi ba có vẻ yếu, nhưng nó giúp bạn hoạt động tốt và giúp bạn tiếp tục đào sâu bộ bài của mình.

Đừng bị cuốn vào việc nhận được giá trị lớn với thẻ này. Không có thời gian thực sự cho nó, cũng không có thời gian nhất định để bóp cò. Bạn chỉ thích nghi với những gì trước mắt. Ngoại lệ duy nhất là khi bạn cần lấy Bloodmage Thalnos để kết hợp với Spirit Lash chống lại aggro. Nếu không, hãy lắp thẻ này vào khi bạn có thể và sắp xếp thứ tự ưu tiên.

< Doomsayer

Một thẻ kết hợp lâu năm nếu đã từng có, Doomsayer là một trong số những cách tốt nhất để ngăn chặn lính và ngăn chặn người chơi sớm. Thẻ này có nhiều khía cạnh, đó là lý do tại sao nó rất mạnh mẽ. Chơi nó ở lượt hai đấu với mộtmột giọt mua cho bạn thời gian vô giá chống lại aggro. Đừng ngại chơi trò này thành một bảng đầy đủ chỉ để tiết kiệm sức khỏe.

Một trong những điều quan trọng của Doomsayer là bạn có thể (và nên) chơi nó trên bảng trống. Đây là một trong những cách sử dụng phức tạp hơn cho hai lần thả, nhưng nó cực kỳ quan trọng. Nếu bạn cần dành cho mình một khoảng thời gian để vẽ hoặc bạn muốn có một chút không gian thở, hãy giảm 0/7 xuống. Có thể dễ dàng nghĩ rằng bạn cần phải luôn giết một thứ gì đó với nó, nhưng công dụng chính của lá bài là ngăn chặn và buộc đối thủ của bạn bỏ qua lượt của họ.

Nhà phát minh khúc khích < / p>

Một yếu tố quan trọng khác trong bản dựng này, Giggling Inventor là mọi thứ mà một bộ bài chậm như thế này có thể muốn. Nó ăn thiệt hại, nó làm hỏng bảng và quan trọng nhất, nó câu giờ cho bạn. Thẻ đang được định hình là một trong những thẻ tốt nhất trong Boomsday. Ngay lập tức có thể tràn ngập bảng là hữu ích, đặc biệt là trong một danh sách chỉ quan tâm đến việc sống. Bạn sẽ không tận dụng được nhiều lợi íchcơ thể giống như các bộ bài khác, nhưng chúng vẫn làm tốt nhiệm vụ bảo vệ sức khỏe của bạn.

Đừng sợ cạn kiệt nhà phát minh khi đối mặt với các mối đe dọa lớn. Rất khó để vượt qua Annoy-o-Tron, và mặc dù bạn có thể không khéo léo khi chơi Inventor với những thân hình to lớn, nhưng nó thường sẽ khiến họ không thể rời khỏi bạn trong một lượt. Luôn để ý xem đối thủ của bạn có thể có gì, nhưng điểm rơi năm có khả năng phục hồi nhiều hơn bạn nghĩ.

Lá bài duy nhất bạn thực sự lo lắng là Mossy Horror. Nhiều bộ bài đã áp dụng sử thi để đối phó với Inventor và nó có thể đè bẹp bạn nếu bạn không cẩn thận.

Psychic Scream / Shadowreaper Anduin

The đầu cuối của bộ bài này khá đơn giản. Bạn có AOE và Death Knight lớn của bạn. Psychic Scream cực kỳ tốt cho meta hiện tại vì nó xử lý tốt như thế nào với tất cả các lá bài, Deathrattle hay cách khác. Bạn có thể coi điều này như một kết thúc của các loại. Đây là thẻ ngăn chặn tốt nhất mà bạn có và bạn nên sử dụng một cách khôn ngoan.

Nửa còn lạicủa đường cong trên cùng của bạn, Shadowreaper Anduin, là một công cụ cực kỳ mạnh mẽ có hai công dụng rất quan trọng. Một, Battlecry, có thể cứu bạn trong nhiều tình huống, và hai là Sức mạnh Anh hùng. Trong quá khứ, Shadowreaper’s Hero Power là một công cụ kết hợp. Trong bộ bài này, đó là một cách tuyệt vời để tiêu diệt lính và điều tiết bàn cờ. Có nhiều cách để kích hoạt nó nhiều lần (đặc biệt là khi đốt một Nguyên tố Rạng rỡ) và nó có thể giúp bạn ổn định trước sự tấn công.

Cũng lưu ý rằng có nhiều trường hợp bạn có thể sử dụng Shadowreaper thay vì Psychic Scream. Kìm bóp kích hoạt là lựa chọn của nhiều người, nhưng nếu bạn có thể tiêu diệt hai mối đe dọa lớn và tiêu diệt một vài mối đe dọa nhỏ hơn, đó là con đường để đi. Dành thời gian của bạn sẽ buộc đối thủ chơi với bạn, mang lại cho bạn nhiều cách hơn để tận dụng việc loại bỏ.

Kiểm soát Warlock

Trận đấu đầu tiên cần sẽ được thảo luận là Control Warlock. Đó là bởi vì nó sẽ là khó khăn nhất của bạn. Boomsdayđã giới thiệu cho chúng tôi nhiều công cụ điều khiển mới khác nhau, nhưng công cụ lớn nhất là Demonic Project. Bộ bài này hoàn toàn ăn đứt các combo, và bộ bài này cũng không ngoại lệ. Bạn có lợi thế hơn các Druid khác vì bạn có thể chơi xung quanh nó.

Cách bạn làm điều đó là cầm những tay sai trong tay. Bất cứ khi nào bạn đối mặt với một bộ bài Warlock chậm, bạn nên giữ lại một vài tay sai không quan trọng như Doomsayer, Giggling Inventor hoặc thậm chí là một tay sai Deathrattle. Chỉ cần không bao giờ bị bắt khi chỉ có Vật thử nghiệm hoặc Heo rừng Stonetusk trong tay (bất kỳ thứ gì khác và bạn vẫn có thể thực hiện kết hợp).

Ngoài phép thuật đó, trò chơi này rất có lợi cho bạn miễn là bạn tiết kiệm Physic Screams và Shadowreaper Anduin của bạn cho bất kỳ lời chế nhạo lớn nào. Khi đối mặt với Control Warlock cổ điển, bạn nhất thiết phải để dành tiếng hét của mình cho Voidlord, và khi đấu với Even Lock, bạn nên cứu chúng, cũng như Shadowreaper Anduin, đối với bất kỳ Máy phản ứng có móc nào được tăng cường hoặc chế nhạo Người khổng lồ núi.

< strong> Sở thú

Nửa còn lạicủa mối đe dọa Warlock, Zoo, là một trong những bộ bài phức tạp hơn để chơi với tư cách là Combo Priest. Nó còn lâu mới là điều không thể tránh khỏi. Chìa khóa của trận đấu này là đưa lính lên bảng sớm và sử dụng AOE của bạn một cách hiệu quả. Nếu bạn có thể trả lời điểm bùng nổ đầu tiên của họ và nhận được số thẻ thấp của họ, bạn sẽ có thể giành được điểm này một cách dễ dàng. Chỉ khi bạn tụt lại phía sau thì vấn đề mới bắt đầu xảy ra.

Để đảm bảo điều đó không xảy ra, điều quan trọng là phải giao dịch sớm và sử dụng tất cả các công cụ của bạn để giữ Zoo không bị ném tuyết. Ngay cả những thứ đơn giản như Nguyên tố Rạng rỡ trên hai (hãy nhớ rằng bạn chỉ cần một nguyên tố cho kết hợp) cũng có thể là sự khác biệt giữa thắng và thua.

Có một số lá bài quan trọng trong trận đấu này. Psychic Scream nên được chơi càng sớm càng tốt, trong khi Shadowreaper Anduin thật tuyệt vời nếu anh ta có thể bắn trúng ít nhất một tay sai lớn. Điều đó có thể cảm thấy lãng phí, nhưng Sức mạnh Anh hùng sau đó có thể tiếp quản trò chơi (và bộ giáp là một phần thưởng).

Giggling Inventor cũng rất giỏi trong việc câu giờ cho bạn và Doomsayer chống lại mộtbảng nhỏ là phải. Chơi cả hai bất cứ khi nào bạn có cửa sổ. Ngay cả khi họ không chặn được đối thủ của bạn, họ sẽ làm họ chậm lại. Nó cũng giúp hồi máu thường xuyên để chơi trên Doomguard, Fungalmancer và Soulfire.

Odd Rogue

Ngoài Zoo, Odd Rogue dường như là một trong những bộ bài aggro hàng đầu. Danh sách này có hai dạng, aggro thuần túy và Deathrattle, và cả hai đều đến với bạn một cách nhanh chóng. Đây là trận đấu khó khăn nhất cho Combo Priest vì Sức mạnh Anh hùng của họ có thể tiêu diệt các mối đe dọa nhỏ hơn của bạn trong khi cơ thể lớn hơn của họ đập tan bạn. Mọi thứ trong sáu lượt đầu tiên nên được dành để vẽ / sống sót cho đến khi bạn đến Psychic Scream. Chơi thả bảy không có nghĩa là bạn sẽ thắng, nhưng lúc đó Rogue sẽ có rất ít quân bài trong tay và bạn sẽ có thể ổn định.

Sự kết hợp trong trò chơi này đứng thứ hai. Mặc dù bạn vẫn sẽ giành chiến thắng với combo Lợn rừng Đá và Đối tượng thử nghiệm, nhưng mục tiêu là bạn phải đổi càng nhiều thẻ càng tốt. Các mối đe dọa ban đầu của bạn, mặc dù yếu, vẫn có thể đưa rabạn rất nhiều chậm trễ và hấp thụ thiệt hại. Hãy nhớ rằng, mỗi khi đối thủ của bạn đuổi theo bàn cờ, họ sẽ không đuổi theo mặt bạn. Vì lý do đó, Doomsayer luôn có sức mạnh ở đây. Chỉ cần cẩn thận với Vilespine Slayer trong các lượt sau.

Thợ săn tầm trung

Hiện tại có một số bộ bài Thợ săn tầm trung, từ Secret đến Deathrattle, nhưng chúng đều hoạt động theo cùng một cách. Họ muốn bắt đầu chậm, sau đó tăng tốc độ trước các mối đe dọa lớn và đè bẹp bạn ở các lượt giữa. Hiểu đó là một trong những khía cạnh quan trọng nhất của trận đấu này vì bạn sẽ cần theo dõi sức khỏe của mình. Thường xuyên chữa lành và lưu lại những tiếng hét tâm linh của bạn cho Bùa ngọc lục bảo ít hơn. Cố gắng hết sức để đánh Spirit Lash vào càng nhiều lính càng tốt (bao gồm cả Deathrattles của chính bạn).

Lá bài số một cần chú ý trong trận đấu này là Explosive Trap. Bí mật hoàn toàn phá hủy kết hợp của bạn. Trên thực tế, nếu bạn dự định xuất phát, bạn sẽ không thể giành chiến thắng. Để ý xung quanhđiều đó, bạn cần phải luôn kích hoạt Bí mật Thợ săn vào cuối trò chơi. Có thể hơi khó để làm như vậy, nhưng hãy tấn công trực diện bất cứ khi nào bạn có cơ hội. Đây là một cửa sổ nhỏ. Cách tốt nhất để khiến một tay sai bám theo là Giggling Inventor. Bảo vệ 2/1 đằng sau những lời chế nhạo và sau đó tấn công.

< Kẻ ác độc

Với bộ bài này, mục tiêu là hạ gục các tay sai Deathrattle của bạn ngay khi khả thi. Hung dữ đối với Loot Hoarder, Bloodmage Thalnos và Dead Ringer. Doomsayer nên được ngăn chặn chống lại bất cứ thứ gì ngoại trừ Druid.

Sau đó, nếu bạn có các tùy chọn đó, hãy tìm Power Word: Shield và Shadow Visions. Spirit Lash nên luôn được giữ để chống lại aggro, cũng như Giggling Inventor có thể nếu bạn có đồng xu và một đường cong rất mạnh. Twilight’s Call luôn là điều cần phải giữ nếu bạn đã biến hai tay sai của Deathrattle đến trước nó.

Không bao giờ giữ các lá bài kết hợp trong ván bài mở đầu của bạn (ngoại trừ một trong số đó là một nguyên tố Radiant chống lại aggro). Bạn muốn vẽ chúngtự nhiên sau đó.