Gửi bởi 2026-07-20
Image via Blizzard Entertainment Hearthstone’s Descent of Dragons đã bay đầy đủ và tăng vọt gần một tháng nay.
Một điều ngạc nhiên thú vị đến với Descent of Dragons là nỗ lực thần tốc của nhóm Hearthstone để cân bằng việc mở rộng. Galakrond Shaman là một vấn đề đáng chú ý trong hai tuần đầu tiên của bản mở rộng và đội đã giảm sức mạnh bộ bài theo cách nhanh chóng.
Giờ đã trôi qua một chút thời gian, có vẻ như Blizzard đã có ý tưởng về một vài thay đổi cân bằng khác mà họ muốn thực hiện. Những thay đổi này sẽ diễn ra vào cuối tuần này. Thông tin chi tiết về bản cập nhật sắp xảy ra đã được chia sẻ bởi người quản lý cộng đồng Hearthstone Kurt Ocher. Mặc dù nhiều thay đổi trong số này là nhằm vào Battlegrounds, nhưng vẫn có một số thay đổi sẽ ảnh hưởng đến Standard Hearthstone.
Thẻ Warlock Fiendish Rites sẽ có tiêu hao năng lượng tăng từ ba lên bốn. Thẻ Rogue Necrium Apothecary sẽ tăng năng lượng tiêu hao từ bốn lên năm. Lá bài trung lập DragonqueenAlexstrasza’s Battlecry không còn có thể tạo ra một Alexstrasza Dragonqueen khác.
Warrior và Shaman đều sẽ được đổi hai thẻ. Đối với Warrior, Scion of Ruin sẽ có mức tiêu hao năng lượng tăng từ ba lên bốn và Ancharrr sẽ bị giảm độ bền từ ba xuống hai. Thẻ Dragon’s Pack của Shaman sẽ cho + 2 / + 2 nếu bạn được Mời hai lần thay vì + 3 / + 3.
Giống như bản cập nhật số dư trước đó theo sát bản mở rộng, khi nó hoạt động, các thẻ đã điều chỉnh sẽ đủ điều kiện để được hoàn lại toàn bộ số tiền bụi trong hai tuần.
Các ghi chú của bản vá cũng bao gồm thông tin về những thay đổi sắp có trong Hearthstone Battlegrounds. Giá của Shudderwock Hero’s Burbling sẽ giảm từ hai xuống một. Queen Wagtoggle Wax Warband giờ cho +2 Tấn công thay vì +1 Máu. Infinite Toki sẽ giảm giá thành của Temporal Tavern từ hai xuống một. Tất cả các anh hùng nói trên sẽ có sự tham gia của hai gương mặt quen thuộc trong lần trở lại: Patches the Pirate và Pyramid.
Các bản vá lỗiPirate trở lại Hero Pool với sức mạnh được tăng cường. Bắn Đại bác giờ sẽ gây bốn sát thương lên hai lính địch ngẫu nhiên thay vì ba. Pyramid cũng đã nhận được một sự hỗ trợ nhẹ và sức mạnh của chúng sẽ mang lại cho một con lính thân thiện +3 Máu thay vì +2.
Theo như những gì được đề cập, tính đến thời điểm hiện tại, là con duy nhất có bất cứ thứ gì hạ gục. tẩu là Golden Soul Juggler. Trước đây, Soul Juggler sẽ gây sáu sát thương lên một kẻ thù ngẫu nhiên sau khi một Ác ma thân thiện chết. Bây giờ, nó sẽ gây ba lần sát thương lên một lính địch ngẫu nhiên hai lần.
Mặc dù chúng tôi không có ngày cụ thể cho bản cập nhật này, nhưng bạn có thể mong đợi bản cập nhật này sẽ xuất hiện trực tuyến vào một lúc nào đó trong tuần tới.