Gửi bởi 2026-07-02
Ảnh qua Valve
Bài viết này được cung cấp cho bạn bởi StatBanana, công cụ chiến lược Dota 2 tốt nhất.
Hàng đợi solo nghiêm ngặt là một công cụ tuyệt vời để nhóm lại một trận đấu gồm những người chơi không tham gia Dota 2. Nhưng bây giờ, Valve sẽ tiến thêm một bước nữa bằng cách cho phép hàng đợi solo nghiêm ngặt tự bật và tắt để tối ưu hóa nhóm mai mối.
Vì hàng đợi solo nghiêm ngặt tạo ra sự phân chia trực tiếp trong việc mai mối, nên Valve đang thử nghiệm có tùy chọn bật và tắt dựa trên một số yếu tố, chẳng hạn như thứ hạng của người chơi. Valve đã bắt đầu thử nghiệm điều này để xem liệu thay đổi này có rút ngắn thời gian người chơi chờ đợi các trận đấu hay không và liệu nó có ảnh hưởng đến sự cân bằng của các trò chơi đó hay không.
Công dụng chính của tùy chọn này là để giúp người chơi solo tham gia trò chơi mà không cần tổ chức tiệc tùng, là sân chơi tối ưu cho những người ít giao tiếp với đồng đội của họ. Đây là kết quả của việc những người chơi trong một nhóm có động lực chơi trò chơi cao hơn vìcủa Xếp hạng Matchmaking (MMR) thưởng mà họ nhận được khi phối hợp với một đội.
Ban đầu, Valve cho rằng đó là một khía cạnh bất lợi cho hệ thống mai mối vì nó dẫn đến việc rất nhiều người chơi solo phải đối đầu với các đội đang cố gắng giành chiến thắng, trong khi đội của họ có thể không có động lực như vậy.
Screengrab qua Dota Nhưng sau khi xem xét mọi thứ, Valve đã thấy rằng sự khác biệt về hàng đợi này có thể là nguyên nhân khiến thời lượng trận đấu tăng đột biến và trong một số trường hợp, nó có thể ảnh hưởng đến sự cân bằng của các trận đấu . Điều này là do số lượng người chơi xếp hạng đơn có thể không đủ cao ở một số cấp độ người chơi nhất định, vì vậy nó sẽ kéo từ hai trường hợp khác nhau và khiến những người chơi có kinh nghiệm hơn phải chơi những người xếp hạng thấp hơn.
Những người chơi thường xuyên Xếp hạng đơn ban đầu không hài lòng với tin tức này, cho rằng điều này sẽ cản trở nghiêm trọng trải nghiệm của họ vì nhiều lý do. Mối quan tâm chính là nỗi sợ hãi về việc chống lại đầy đủ năm chồng với một nhómngười chơi ngẫu nhiên và bị buộc phải chơi một trò chơi mà bạn về cơ bản không có cơ hội chiến thắng.
Screengrab qua Reddit Valve cho biết sự khác biệt giữa những người chơi MMR trong xếp hạng đơn và những người chơi trong các nhóm "bây giờ không còn rõ rệt như trước." Vì vậy, Valve đang tính đến tất cả các khía cạnh của hệ thống mai mối để xem cách cân bằng mọi thứ cho cả hai bên, bất chấp phản ứng dữ dội ban đầu.