Gửi bởi 2026-06-05
Screengrab thông qua Gorgc Khi sự phổ biến của bản mod Auto Chess trong Dota 2 tiếp tục tăng lên từng ngày, có báo cáo rằng nhà phát triển Valve đang nghĩ đến việc mua lại tài sản này.
Bản mod phổ biến gần đây đã vượt qua bốn triệu người đăng ký và số lượng người chơi cao nhất là 300.000, có nghĩa là đôi khi, một phần ba trong số 950.487 lượt chơi cao điểm trong tháng 1 của Dota 2 đã chơi Auto Chess.
Dota Auto Chess là một trò chơi chiến lược theo lượt giúp bạn sử dụng chiến thuật chống lại bảy người chơi khác trong một trận chiến mà các đơn vị của bạn tự kiểm soát. Trò chơi gần giống với một trò chơi xây dựng boong tàu hơn là một trong những trò chơi trong tên gọi của nó.
Kể từ khi Cờ vua tự động bùng nổ vào tháng 11 năm 2018, nó đã nhanh chóng trở nên phổ biến. Nó bắt đầu thu hút những người chơi Dota chuyên nghiệp từ rất sớm và những người chơi bình thường và những người phát trực tuyến cũng theo sau ngay sau đó.
YO! Bây giờ tôi là một chuyên gia tự quyền DOTA 2 =)
- Amaz (@Amaz) ngày 20 tháng 1 năm 2019 Từ đó, sự kết hợp độc đáo của trò chơi chiến lượcvà các yếu tố Dota điển hình bắt đầu thu hút mọi người từ các trò chơi khác như Hearthstone. Cộng đồng tiếp tục mở rộng và người ta thường thấy một nửa số luồng Twitch hàng đầu cho Dota 2 có tính năng Auto Chess.
Screengrab qua Twitch Thực tế là bản mod chơi giống như một trò chơi bài và có Có được lượng người theo dõi đông đảo ở cả người chơi và người xem trên Twitch đã đưa Valve vào vị trí độc tôn. Theo VPEsports, Valve đang xem xét các con đường khác nhau để mua lại, thương mại hóa và giúp hỗ trợ sự phát triển của Auto Chess.
Valve nổi tiếng với việc biến các bản mod thành thuộc tính độc đáo của riêng họ vì đó là điều mà họ đã làm nhiều lần trong suốt lịch sử của họ. Team Fortress bắt đầu như một bản mod cho Quake, Counter-Strike là bản mod của Half-Life, và thậm chí Dota ban đầu cũng là bản mod cho Warcraft III.
Sự quan tâm đột ngột của Valve đến bản mod thành công đến vào một thời điểm kỳ lạ đối với công ty khi trò chơi thẻ bài sưu tập dựa trên chiến lược của riêng họ, Artifact, làđấu tranh ồ ạt.
Một anh hùng DOTA 2 mới sắp có trong DOTA AUTO CHESS!
Nhiều cập nhật hơn so với # Artifact # DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568
Artifact đã được Valve thổi phồng trong nhiều năm trước khi phát hành, nhưng ngay cả sau ba tháng, nó vẫn ở trong tình trạng tồi tệ — lượng người chơi trung bình trong 30 ngày qua , tính đến ngày 21 tháng 2, đang ở mức hơn 1.000 đồng thời. Và tính đến tuần trước, con số đó đã dao động khoảng 400 người chơi.
Trò chơi cũng không thúc đẩy lượng người xem trên Twitch. Theo TwitchTracker, trung bình nó có ít hơn 200 người xem trong tháng 2.
Với lời hứa sẽ nuôi dưỡng một cộng đồng và cơ sở người chơi thành công cho Artifact trong vòng vài tháng kể từ khi ra mắt, Valve hiện có một lựa chọn để thực hiện. Nếu nhà phát triển có được toàn quyền đối với Cờ vua tự động và thuê nhóm chịu trách nhiệm về nó, họ có đặt tất cả các reimgs của mình vào giỏ đó không?Điều này có thể dẫn đến việc họ nhận tiền tài trợ hoặc những người từ nhóm Tạo tác và đưa ra quyết định tập trung vào thứ đã thành công.
Điều đó không nhất thiết có nghĩa là Tạo tác sẽ được để lại đã chết. Valve có thể giữ một nhóm nhỏ hơn dành riêng để làm sống lại trò chơi làm việc trên nó trong tương lai gần và sau đó khởi chạy lại nhẹ tựa game sau này.
Không rõ công ty sẽ thực hiện hướng đi nào trong tương lai, nhưng triển vọng về việc bản mod nhỏ thành công được thêm vào vô số thành công mà Valve đã đạt được là chắc chắn có.