Điều gì đã xảy ra với Cody Sun?


Gửi bởi 2026-06-11



Ảnh qua Riot Games

Trong phần lớn mùa giải LCS Bắc Mỹ 2018, 100 Thieves là một trong những đội giỏi hơn.

Bất ngờ lọt vào chung kết ở Giải mùa xuân, họ đã hồi phục sau tuần đầu tiên khó khăn của Giải mùa hè để thắng 8-2 trong các tuần từ hai đến sáu. Nhưng với cơ hội giành vé playoff trong hai tuần cuối cùng của mùa giải chính thức, Thieves đã thất bại, thua ba trận gần nhất.

Một trong những nhân tố quan trọng trong cả ba trận thua là ADC Cody Sun. Là tân binh năm ngoái với Immortals, Cody Sun được biết đến với những màn biểu diễn carry hào nhoáng nhưng cũng gây ra sự bất nhất - đôi khi lối chơi thay đổi lối chơi của anh ấy dẫn đến chiến thắng cho đội sai.

Năm nay, thay vì cải thiện rất nhiều cách Cody Sun đã thụt lùi. Đưa anh ta trở lại đường đua sẽ rất quan trọng nếu 100 Thieves muốn trở lại trận chung kết LCS Bắc Mỹ.

Một pha bỏ lỡ làn đường.

Chìa khóa để tìm ra điều gì xảy ra bắt đầu ở giai đoạn đi đường. Mùa hè năm ngoái, khi Người bất tử tham gia trận playoff đưa họ đến CKTG, Cody Sunđứng thứ tư trong giải đấu ở tất cả các hạng mục đi đường chính, bao gồm CS, vàng và kinh nghiệm ở phút thứ 10. Đó là sau khi anh ấy xếp thứ hai trong giải đấu ở giải mùa xuân, chỉ với người bắt đầu bán thời gian của Liquid là Yiliang “Doublelift” Peng là cấp trên của anh ấy. Bạn có thể tự tin nói rằng năm ngoái, Cody Sun là một trong những xạ thủ đi đường tốt nhất trong khu vực.

Những con số đó không ảnh hưởng quá nhiều trong Giải mùa xuân 2018. Anh ta chỉ xếp thứ sáu về CS, nhưng đứng đầu về kinh nghiệm và thứ tư về vàng ở phút thứ 10. Giai đoạn đi đường vững chắc đã được đền đáp — Cody Sun đã gây ra hơn 35% thiệt hại cho đội của anh ấy trong mùa giải trước, một con số khổng lồ cao nhất trong khu vực tính bằng một dặm. Trên thực tế, sự dẫn đầu của Cody Sun so với vị trí thứ hai là Trevor “Stixxay” Hayes lớn hơn sự chênh lệch giữa thứ hai và thứ bảy trong cột sát thương.

Nhưng mọi thứ đã thay đổi sự phân chia này, anh ấy nằm ngoài top 10 trong tất cả những số liệu thống kê về đường đi. Và khả năng combat của anh ấy được đánh giá cao: anh ấy đứng thứ sáu về phần trăm sát thương, thứ bảy vềsát thương tổng thể của những người mới bắt đầu chơi ở đường dưới toàn thời gian.

Vòng loại cuối cùng rất quan trọng — sự thay đổi meta điên cuồng của năm 2018 có nghĩa là tất cả các loại người chơi và nhà vô địch sẽ được ném vào đường dưới. Đó hẳn là lý do khiến Cody Sun gặp khó khăn, phải không?

Đừng đổ lỗi cho meta

Dữ liệu không hỗ trợ khẳng định đó. Nếu bạn nhìn vào dữ liệu chỉ từ tuần năm đến tám (chưa có dữ liệu của tuần thứ chín), sau khi hầu hết các đường dưới quay trở lại chơi ADC và chức năng vàng không còn là meta, thì bức tranh vẫn như vậy. Trong số những người khởi đầu ở đường dưới, Cody Sun vẫn là một trong những người tệ nhất.

Một lần nữa, đó là những con số từ nửa cuối của giải đấu. Vì vậy, đó rõ ràng không phải là một vấn đề meta. Và trong khi xu hướng đã trở nên tốt hơn đối với anh ta, họ vẫn chỉ ra anh ta chỉ là một ADC tầm thường trong khu vực, không phải là một lực lượng thực sự thống trị.

Xem 100 Thieves thua ba trận cuối cùng chỉ làm tăng thêm sự bí ẩn. Trong cả ba, Cody Sun đóng vai một thiện xạ truyền thống từ Ashe cân bằng đến một làn đườngbắt nạt Jhin và kết thúc bằng đòn gánh Kai’Sa vào cuối trận. Và anh ấy là một nhân tố không phải mỗi lần. Có điều gì khác đang diễn ra không?

Hình ảnh nhóm vô địch thông qua Riot Games

Điều đầu tiên xuất hiện trên trang là nhóm nhà vô địch của Cody Sun. Trận đấu này, Xayah hoặc Xayah bị phá hủy.

Cody Sun đang thắng Xayah 6-0, cho đến nay là nhà vô địch tốt nhất của anh ấy. Thông qua Kai’Sa, người có lối chơi tương tự về cuối trận và anh ấy đã thắng 8-1 trước các nhà vô địch crit truyền thống. Hãy nhìn lại năm ngoái và anh ấy đã thành công nhất với những vị tướng như Kog’Maw, Caitlyn và Miss Fortune. Tất cả những vị tướng đó đều có thể gây ra rất nhiều sát thương. Họ cũng không thực sự có những pha bắn kỹ năng.

Những vị tướng được anh ấy chơi nhiều nhất trong năm 2017 là Varus, Jhin và Ashe, tất cả những vị tướng đều yêu cầu độ chính xác của những phát bắn kỹ năng rất lớn. Đó là điều mà anh ấy đơn giản là không xuất sắc — tỷ lệ chiến thắng của anh ấy là dưới 50% cho cả ba. Và đó cũng không phải chỉ là sự thiếu kinh nghiệm của một tân binh năm nào: Varus của anh ấy vẫn không đáng sợ lắm và giống như nhiều người đi đường dưới của LCS Bắc Mỹ, Ezreal của anh ấythẳng lên bốc mùi hôi thối.

Cody Sun có thể giao tranh tổng trong những trường hợp thích hợp. Anh ấy giỏi trong các trận giao tranh sạch sẽ, trực diện, nơi anh ấy có thể sử dụng các đòn tấn công cơ bản để gây sát thương. Vấn đề là cả đội đã không giỏi trong việc thiết lập anh ta trong giai đoạn đi đường hay tạo cho anh ta những cơ hội đó ở những pha giao tranh dễ dàng.

Ảnh Hóa học thông qua Riot Games

Điều đầu tiên nghĩ đến là đường đôi và các vấn đề hỗ trợ. Nhưng đó không phải là vấn đề, bởi vì Zaqueri “Aphromoo” Black rất mạnh khi họ hỗ trợ, phải không? Và việc đổ lỗi cho Aphromoo về các vấn đề của Cody Sun không giải thích được lý do tại sao họ lại chơi tốt với nhau trong Giải mùa xuân.

Việc xem xét các con số chỉ làm mờ thêm vấn đề. Khi cả hai là đối tác đi đường vào năm 2016 và 2017, Stixxay và Aphromoo có một pha đi đường trung bình khá. Stixxay có thể được tin tưởng để đạt được số lượng creep lớn, nhưng chúng không lăn cầu tuyết liên tục. Tuy nhiên, năm nay, Stixxay đã đứng đầu bảng xếp hạng cho cả hai giải đấuvới sự hỗ trợ mới Vincent “Biofrost” Wang.

Và còn một điều nữa về Aphromoo: anh ấy chết rất nhiều. Aphromoo luôn yêu thích những người hỗ trợ gắn bó, những người hy sinh mạng sống của họ cho đội. Không có gì ngạc nhiên khi anh ta đứng thứ tư trong tổng số người chết trong mùa giải này và dẫn đầu tất cả các hỗ trợ trong danh mục ô nhục đó.

Đó không phải là một vấn đề lớn vì Aphromoo là cầu thủ chơi hay nhất của giải đấu. Đôi khi ai đó cần phải chết để cả đội giành chiến thắng trong các cuộc giao tranh, và Aphromoo thường thành công trong vai trò đó. Vấn đề là, Cody Sun có vẻ không thoải mái với lối chơi của Aphromoo. Khi Aphromoo đi vào, điều đó để lại ít vỏ cho Cody Sun. Và vị trí giao tranh của Cody Sun thường không đủ tốt để anh ta có thể gây sát thương một cách an toàn. Trong những trận thua kéo dài, 100 Thieves có rất nhiều pha đánh nhau như thế này:

Cuộc chiến thảm khốc của cả 100T https://t.co/355UrTk2Gb

— Xing Li (@xingtheli) Ngày 22 tháng 8 năm 2018

Có quá nhiều điều không ổn với cuộc chiến đó. Người đi đường giữa Yoo “Ryu” Sang-ook đi phảithành hai quả bom Zilean để chết trước khi mọi thứ bắt đầu. Aphromoo cố gắng tấn công toàn bộ đội TSM. Và Cody Sun vẫn cố chấp cho cuộc giao tranh hủy diệt mặc dù rõ ràng họ không có đủ sát thương.

Và đó không chỉ là Aphromoo. Cả đội có vẻ như họ đã quên cách giao tranh cùng nhau. Rất nhiều lần, họ sẽ bị bắt gặp khi Cody Sun không ở đúng vị trí. Điều đó không thể xóa bỏ trách nhiệm của Cody Sun trong việc trở thành người thực hiện, nhưng nó giải thích tại sao anh ấy không hoạt động hiệu quả như trước đây. Cuộc chiến này lẽ ra không bao giờ nên bắt đầu khi cả Cody Sun và ứng cử viên MVP Kim “Ssumday” Chan-ho’s Vladimir đều rời khỏi vị trí:

Ryu bị bắt gặp với toàn bộ tầm nhìn của C9, Aphro bị giết. https://t.co/zqDGLy6DbY

— Xing Li (@xingtheli) ngày 22 tháng 8 năm 2018

100 Kẻ trộm có tầm nhìn đầy đủ về khu rừng phía trên và biết rằng Cloud9 sẽ đến. Và Ryu vẫn đi vào tầm cận chiến của Fizz đối phương. Kết quả là một cái chết khác của Aphromoo khi anh ta cố gắng cứu đường giữa của mìnhngười đi đường.

Cody Sun không phải là người đi đường dưới duy nhất gặp khó khăn trong năm nay. Zachary “Sneaky” Scuderi của Cloud9 đã gia nhập và rời khỏi đội hình giữa giai đoạn tồi tệ nhất trong cuộc đời của anh ấy. Jason “WildTurtle” Tran của FlyQuest có thể thường xuyên được tin tưởng vào việc bỏ game. Giải Mùa Hè đã rất khó khăn với rất nhiều người đi đường dưới.

Nhưng Sneaky’s luôn có một giai đoạn đi đường kém và Rùa luôn có thể bị coi là quá hung hãn trong giao tranh tổng. Trong một thời gian, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ nhận được một gói cân bằng hơn từ Cody Sun. 100 tên trộm phải đưa anh ta trở lại đường đua để tự mình đối phó.

Tất cả số liệu thống kê thông qua Oracle’s Elixir