Gửi bởi 2026-07-05
Image via Ubisoft Một Youtuber đã phát hành một đoạn phim tài liệu nhỏ tập trung vào cơ chế Thời kỳ đầu trong khi giới thiệu cho người hâm mộ một cái nhìn hiếm hoi về một số đoạn phim phát triển ban đầu có chiều sâu nhất được xem cho đến nay. Giữa cuộc tranh luận xung quanh cơ chế bắn headshot trong Rainbow Six Siege, người hâm mộ chắc chắn sẽ được phân biệt về cơ chế nào đã thực hiện cắt và cơ chế nào bị bỏ lại.
Các cơ chế đầu tiên của Nixed được trình bày chi tiết trong video của Rogue-9, từ cơ chế hồi sinh cho đến không có hệ thống trò chơi dựa trên anh hùng. Gần như không thể tưởng tượng Siege mà không có các nhà điều hành mang tính biểu tượng của nó vào thời điểm này. Điều khó tưởng tượng hơn nữa là Siege vận chuyển bằng một thợ cơ khí hồi sinh. Không có hồi sinh và hệ thống trò chơi dựa trên anh hùng là yếu tố quyết định sức hấp dẫn cốt lõi của Siege. Nếu không có những cơ chế này, rất khó để hình dung một phiên bản Siege phổ biến như trò chơi hiện tại.
⌛⏳ Đến DeLorean với Tiến sĩ @ RogueN9 và du hành ngược thời gian để khám phálịch sử và sự phát triển ban đầu của Rainbow Six Siege. https://t.co/RlAS3gdPR9
- Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) ngày 24 tháng 4 năm 2019 Trong khi Rogue-9 đề cập rằng CS: GO đã trở thành một môn thể thao điện tử thành công , anh ta cũng giải trí với ý kiến rằng Siege có thể đã không tìm thấy may mắn tương tự với những ảnh hưởng truyền thống hơn của nó. Nếu không có người điều hành, Siege sẽ thiếu đi cái hồn mà người hâm mộ đã biết đến và yêu mến. YouTuber chạm vào hệ thống dựa trên lớp học ban đầu thay cho hệ thống dựa trên anh hùng và nó khá buồn tẻ so với các nhà điều hành mà người hâm mộ đã yêu thích trong bốn năm qua.
Với vô số cảnh quay phát triển ban đầu, Rogue-9 vừa thông báo cho người hâm mộ về cách mà Siege có thể có, vừa vô tình làm nổi bật điều khiến trò chơi trở nên đặc biệt. Một số ý tưởng được hiển thị trong video hoàn toàn vô lý, đó là cho đến khi người xem nhận ra rằng những ý tưởng đó đã xâm nhập vào trò chơi theo những cách tinh tế hơn.
Có liên quan: Loại bỏ các shot headshot trong Rainbow Six Siege là một ý tưởng tồi nhưng có mục đích tốt
Ý tưởng cung cấp cho mọi máy bay không người lái được vũ khí hóa của kẻ tấn công có thể được thấy trong Twitch's Shock Drone, trong khi máy bay không người lái EE-ONE-D của Lion là người kế thừa tinh thần cho “Đại bàng quét”, là một máy bay không người lái giám sát video ngoài trời. Có vẻ như các nhà phát triển thậm chí đang định hình bản phát hành trong tương lai của cam bảo vệ của Dokkaebi, tiếp quản tất cả các cách trở lại trước giai đoạn tiền alpha.
Có lẽ công cụ cơ khí ngớ ngẩn nhất xuất hiện trong giai đoạn đầu đã cho phép người chơi xuyên thủng bức tường mềm khi có người chơi khác đi cùng. Ít nhất thì ý tưởng đó vẫn dựa trên hình hộp gốc chứ không phải phiên bản cuối cùng của trò chơi.
Công việc của Rogue-9 rất giàu thông tin, nếu không muốn nói là mở rộng về cách trò chơi thay đổi trong chu kỳ phát triển của chúng. Trong khi hầu hết người hâm mộ đều biết về việc Rainbow Six Patriots hiện đã bị hủy bỏ đã giúp mang lại đôi chân cho Siege như thế nào, thì đây là một số cảnh quay chuyên sâu nhất được xem từ đầuquá trình phát triển của Siege . Video của Rogue9 chắc chắn đáng để người hâm mộ dành thời gian.