Gửi bởi 2026-06-29
Hôm nay, Capcom đã công bố báo cáo thu nhập quý 1 cho giai đoạn 3 tháng kết thúc vào ngày 30 tháng 6 và công ty đã công bố doanh thu thuần cũng như thu nhập hoạt động tăng vọt so với cùng kỳ năm trước.
Với doanh thu thuần đạt 23,722 triệu yên, công ty đã tốt hơn 32,2% so với quý 1 năm ngoái khi đạt doanh thu thuần 17,938 triệu yên. Trong khi đó, thu nhập hoạt động của công ty trò chơi cũng tăng hơn 30% ở mức 10,711 triệu yên, tăng từ 7,703 triệu yên trong quý 1 năm 2019.
Việc đóng cửa nhiều trò chơi điện tử và địa điểm giải trí trực tiếp dẫn đến Tuy nhiên, doanh thu thuần cho hoạt động giải trí đã giảm mạnh xuống 1.184 triệu yên vào năm 2020 từ 2.710 triệu yên vào năm 2019.
“Trong lĩnh vực kinh doanh này, các cửa hàng buộc phải đóng cửa tạm thời do ảnh hưởng của COVID- 19, ”báo cáo cho biết. “Mặc dù sau đó họ đã tiếp tục hoạt động, nhưng hiệu suất của họ không phục hồi về mức bình thường và họ đã giảm đáng kể cả doanh thu và lợi nhuận.”
Nhưngnội dung kỹ thuật số cho các trò chơi như Resident Evil mang lại doanh số bán hàng của công ty. So với năm 2019, doanh số bán nội dung kỹ thuật số đã tăng 53,7%, đạt 21.476 triệu yên trong quý. Capcom đặc biệt nói rằng Resident Evil 3 có “doanh số bán hàng ổn định.
“Ngoài ra, doanh số bán hàng theo danh mục có tỷ suất lợi nhuận cao tiếp tục góp phần mở rộng cơ sở người dùng đồng thời thúc đẩy tăng trưởng lợi nhuận; điều này bao gồm sự tăng trưởng liên tục về doanh số cho các tựa game như Monster Hunter World: Iceborne (dành cho PlayStation 4, Xbox One và PC), được phát hành vào năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2020 và Resident Evil 2 (dành cho PlayStation 4, Xbox One và PC) , được phát hành trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2019, ”báo cáo cho biết.
Bước sang phần còn lại của năm tài chính kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2021, Capcom đã không thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với dự báo của mình. Công ty vẫn kỳ vọng đạt doanh thu thuần 85.000 triệu yên với thu nhập từ hoạt động kinh doanh là 25.500 triệu yên.