Tùy chọn và cài đặt bộ điều khiển cho tất cả người chơi Call of Duty League


Gửi bởi 2026-07-17



Ảnh qua George Becker

Battle Beaver có bộ điều khiển được ưa thích nhất trong Call of Duty cạnh tranh một lần nữa, mặc dù Scuf Gaming là đối tác chính thức của Call of Duty League và có các tài trợ riêng với nhiều đội và người chơi.

Trong hai tuần qua, tôi đã biên soạn danh sách các tùy chọn bộ điều khiển, cài đặt bộ điều khiển, tùy chọn Kontrol Freek và cài đặt Trường xem cho mọi trình phát mà tôi có thể tìm thấy.

Dựa trên danh sách này, cài đặt phổ biến nhất cho mỗi danh mục trong Chiến tranh Lạnh của Black Ops là độ nhạy 6-6 với 1,0 ADS (thu phóng thấp), đường cong phản hồi động, trình kích hoạt lật, bố cục nút mặc định và không có Kontrol Freeks.

Hầu hết thông tin dựa trên các lệnh tôi có thể tìm thấy trên Twitch. Nhưng do một số người chơi không phải là người phát trực tuyến tích cực, một số tùy chọn không xác định hoặc có thể đã lỗi thời. Danh sách này sẽ được cập nhật khi cần thiết.

Dưới đây là các tùy chọn và cài đặt bộ điều khiển cho tất cả người chơi trong Call of DutyGiải đấu.

Đế chế Dallas Crimsix Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Phản hồi Đường cong: Chuẩn Bố cục nút: Chiến thuật Lật: Vuốt: Không Kontrol Freek: Không < strong> Trường xem: 93 (độc lập) iLLeY Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 0,90 ADS (thấp thu phóng) Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Kontrol Freek: Không Trường nhìn: 90 (bị ảnh hưởng) Shotzzy Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6- 6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Mặc định Lật: Không Vuốt: KontrolFreek: Không Trường nhìn: 100 (độc lập) Sống động Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1x (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Không xác định Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Không có Kontrol Freek: CQC Trường xem: 95 FeLo Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Chiến thuật Lật: Vuốt: < / strong> Vuốt để chuyển đổi vũ khí và thay đạn. Nút quay lại để nhảy. Kontrol Freek: Không có Trường nhìn: 95 (độc lập) Atlanta FaZe Simp Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Nút Độngbố cục: Mặc định Lật: Không Vuốt: Không Kontrol Freek: Alpha trên thanh bên phải Trường xem: 100 (bị ảnh hưởng) Cellium Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 7-7 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Bố cục nút tiêu chuẩn: Lật ngược: Không xác định Vuốt: Không Kontrol Freek: Không có Trường xem: 100 Arcitys Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: Lật ngược: Không Vuốt: Không Kontrol Freek: Galaxy Trường xem: 90 (độc lập) aBeZy Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS ( thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: Thanh & amp; Di chuyển Lật: Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường xem: 95 (bị ảnh hưởng) Sib Controller: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Nút Chuẩn bố cục: Mặc định Lật: Vuốt: Kontrol Freek: Chiến tranh hiện đại Trường nhìn: 95 OpTic Chicago Scump Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: > Chuẩn Bố cục nút: Mặc định Lật: Vuốt: Kontrol Freek: Không xác định Trường xem : 95 Dashy Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Chuẩn Bố cục nút: Mặc định Lật: Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường xem: 93 (bị ảnh hưởng) Chính thức Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: Chiến thuật Đã lật: Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: Không Trường xem: Không xác định Envoy > Bộ điều khiển: Scuf Impact Độ nhạy: 6-6 và 1x (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Bố cục nút tiêu chuẩn: Chiến thuật < strong> Flipped: Không Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường xem: 95 Chung Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 0,92 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Bố cục nút tiêu chuẩn: Mặc định Lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: Không Trường xem: Bộ điều khiển ROKKR Minnesota không xác định Độ chính xác Bộ điều khiển : Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: Mặc định > Đã lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: CQC (thanh bên phải) Trường xem: 90 Priestahh < / strong> Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: Mặc định Lật: Vuốt: Kontrol Freek: Không Trường xem: 90 (độc lập) Đính kèm Bộ điều khiển: Scuf Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng : Động Bố cục nút: Lật: Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Mạnh > Trường xem: 90 MajorManiak Bộ điều khiển: Scuf (không có mái chèo) Độ nhạy: 6-6 Đường cong đáp ứng: Không xác định Bố cục nút: Mặc định Lật: Không xác định Vuốt: Kontrol Freek: Alpha (thanh bên phải ) Trường xem: 90 (độc lập) Chế độ chờ Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Mặc định Lật: Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường nhìn: 100 (bị ảnh hưởng) Los Angeles Thieves SlasheR Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Không xác định Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: > Kontrol Freek: Không có Trường nhìn: 95 Kenny Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6 -6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Mặc định Lật: Vuốt: Kontrol Freek: Không có Trường nhìn: 95 TJHaLy Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Kontrol Freek: CQC (phải) Trường xem: 95 Drazah Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1x (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Mặc định Lật: Không Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường xem: 90 (độc lập) Venom Bộ điều khiển: < / strong> Battle Beaver Độ nhạy: 7-7 và 0,9 (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Bố cục nút tiêu chuẩn: L lật: Không Vuốt: Không Kontrol Freek: Cực kỳ Trường xem: 90 Huke Bộ điều khiển : Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Bố cục nút tiêu chuẩn: Chiến thuật > Đã lật: Vuốt: Kontrol Freek: Không Trường xem: 90 (bị ảnh hưởng) Bộ điều khiển Octan Seattle Surge : Scuf Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Mặc định Đã lật: Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường nhìn: 100 (bị ảnh hưởng) Không có súng > Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: Không xác định Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: Mặc định Lật: < / strong> Không xác định Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường xem: 100 Prestinni Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: Mặc định Đã lật: Không xác định Vuốt: Nửa vuốt Kontrol Freek: Không Trường xem: 97 (bị ảnh hưởng) Cổ điển Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: Không xác định Đường cong phản hồi: Không xác định Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: Không xác định Trường xem: Không xác định Loony Bộ điều khiển: < / strong> Scuf (Xbox One) Độ nhạy: 7-7 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Không xác định < strong> Flipped: Không xác định Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường xem: 100 (bị ảnh hưởng) New York Subliners Clayster Bộ điều khiển: Scuf Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Chiến thuật (Kế thừa) Lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: Cổ điển (thanh bên phải) < strong> Trường xem: 90 Mack Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 0,95 ADS (thu phóng thấp) < strong> Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: > Alpha Trường xem: Asim Bộ điều khiển không xác định: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 Đường cong phản hồi : Không xác định Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: Alpha > Trường xem: Bộ điều khiển DiamondCon không xác định: Độ nhạy PS4 mặc định: 7-7 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: Chiến thuật Lật: Vuốt: Kontrol Freek: Inferno Trường xem: 90 (bị ảnh hưởng) HyDra Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Bumper Jumper Tactical Lật: Vuốt: Kontrol Freek: Không có Trường xem: 100 (độc lập) Florida Mutineers Quyền sở hữu Bộ điều khiển: Scuf Độ nhạy : 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Mặc định Lật: Không xác định Vuốt: Không Kontrol Freek: FPS Freek Edge (thanh bên phải) Trường xem: 100 Bị trượt Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: Không xác định Đã lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: Không xác định Trường xem: 95 Skyz Bộ điều khiển : Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 0,9 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Không xác định Bố cục nút: Không xác định Đã lật: Không xác định Vuốt: Kontrol Freek: Không Trường nhìn: 92 (độc lập) Neptune Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 7-7 và 0,9 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: < / strong> Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Kontrol Freek: Không Trường xem: 100 (bị ảnh hưởng) Havok Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1x (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Tiêu chuẩn Độ nhạy > Bố cục nút: Lật ngược: Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường xem: > 95 Paris Legion Skrapz Bộ điều khiển: Scuf (không có mái chèo) Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng : Động Bố cục nút: Lật: Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Mạnh > Trường xem: 90 AquA Bộ điều khiển: Scuf (không có mái chèo) Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp ) Đường cong phản hồi: Động Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Kontrol Freek: < / strong> Không xác định Trường củaChế độ xem: 95 (bị ảnh hưởng) Nhiệt độ Bộ điều khiển: Scuf Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Không xác định Bố cục nút: Chiến thuật Lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: Không có Trường nhìn: 90 (bị ảnh hưởng) Zaptius Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS ( thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Chiến thuật Lật: Vuốt: Có, chỉ dành cho hình tam giác < strong> Kontrol Freek: Cực kỳ Trường nhìn: 100 lính du kích Los Angeles Ngớ ngẩn Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: < / strong> 6-6 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Mặc định Lật: Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường nhìn: 97 Tấn công Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 0,9 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Không xác định Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: Không Trường nhìn: 100 Xin lỗi Bộ điều khiển: Battle Beaver < strong> Độ nhạy: 6-6 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Lật chiến thuật: Có < strong> Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường xem: 95 Cheen Bộ điều khiển: Scuf Độ nhạy: 7-6 và 0,85 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Mặc định (Đảo ngược) Lật: < / strong> Có Vuốt: Kontrol Freek không xác định: Không có Trường xem: 90 MentaL Bộ điều khiển: Độ nhạy không xác định : Không xác định Đường cong phản hồi: Không xác định Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Không xác định > Kontrol Freek: Không xác định Trường xem: Không xác định Toronto Ultra Methodz Bộ điều khiển: Scuf Impact Độ nhạy: > 6-6 và 1x (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: > Không xác định Kontrol Freek: Không xác định Trường xem: 90 (độc lập) CleanX Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1,0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Không xác định Bố cục nút: Chiến thuật Đã lật: Không xác định Vuốt: Kontrol Freek: Alpha Trường xem: 100 Cammy > Bộ điều khiển: Scuf Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Không xác định Bố cục nút: > Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: CQC Trường xem: Không xác định Bance < / strong> Bộ điều khiển: Scuf Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: < / strong> Mặc định Lật: Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường xem: 100 (bị ảnh hưởng) Insight Bộ điều khiển: Scuf Impact Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Chuẩn < strong> Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: Không xác định Trường xem: 90 (độc lập ) London Royal Ravens Alexx Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: Không xác định Đường cong phản ứng: Không xác định Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: Không xác định Trường xem: Không xác định > Dylan Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: Không xác định Đường cong phản ứng: Không xác định Bố cục nút: Không xác định < strong> Flipped: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: Không xác định Trường xem: Không xác định Seany Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: Không xác định Đường cong phản ứng: Không xác định Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Không xác định Kontrol Freek: Không xác định Trường xem: < / strong> Không xác định Afro Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: Không xác định Đường cong phản hồi: Không xác định Bố cục nút: Không xác định Lật: Không xác định Vuốt: Không Kontrol Freek: Không xác định Trường xem: Không xác định > Zed Bộ điều khiển: Scuf (một mái chèo) Độ nhạy: 6-6 và 0,8 ADS (thu phóng thấp) Đường cong đáp ứng: Động Bố cục nút: Lật ngược: Vuốt: Không Kontrol Freek: Không Trường xem: < / strong> 95 PaulEhx Bộ điều khiển: Battle Beaver Độ nhạy: 6-6 và 1.0 ADS (thu phóng thấp) Đường cong phản hồi: Bố cục nút tiêu chuẩn: Lật ngược: Không Vuốt: Không Kontrol Freek: Ultra (phải) Trường xem: 90