Gửi bởi 2026-06-18
Bản vá 8.16 của Liên Minh Huyền Thoại đã đến vào tuần trước và điều đó có nghĩa là chúng tôi đã có khoảng sáu ngày để kiểm tra và thử mọi thứ mà nó mang lại.
Phần lớn, bản vá tập trung vào việc tăng sức mạnh cho xe tăng để đưa chúng trở lại meta mà không áp chế chúng. Đã có những phép bổ trợ có ý nghĩa đối với Nautilus, Sion và những người khác — và ít nhất là bây giờ, có vẻ như những hiệu ứng này đã phát huy tác dụng.
Riot cũng đã sử dụng một phương pháp khác để giúp đỡ những chiếc xe tăng. Trong một nỗ lực để cân bằng sân chơi, đội cân bằng đã đưa ra một số giảm sức mạnh lớn, chất lượng đối với những chữ rune phổ biến nhất của trò chơi để gây sát thương bùng nổ. Chúng bao gồm các đợt giảm sức mạnh đối với Electrocute, Sudden Impact, Cheap Shot và Celerity.
Sáu ngày sau khi danh sách dài các đợt giảm sức mạnh đó được thêm vào trò chơi, chúng tôi có mặt ở đây để đánh giá thiệt hại. Những thay đổi có tạo ra sự khác biệt không, và nếu có, bao nhiêu? Câu trả lời có thể làm bạn thất vọng, tùy thuộc vào bạn là ai — nhưng chúng tôi gọi bản vá là một thành công về tổng thể.
Phần lớn, các nerf đều làPhản hồi của Riot về việc những người chơi kêu gào rằng có quá nhiều sát thương trong Liên Minh. Nhìn chung, chúng tôi vô cùng nghi ngờ quan điểm đó, vì vậy, đánh giá về những thay đổi của rune trong tuần trước dựa trên ý kiến đó.
Từ góc độ đó, những thay đổi đã có hiệu quả. Chúng tôi nghĩ rằng trò chơi chắc chắn giờ đã an toàn hơn một chút, đặc biệt là đối với những tay thiện xạ lém lỉnh, những người thường là mục tiêu của những sát thủ quá hăng hái — nhưng sự khác biệt không đáng kể. Có vẻ như trận đấu đang đi đúng hướng, khi những thay đổi không đủ lớn để khiến các sát thủ yếu đi nhiều nhưng họ vẫn chiếm được lợi thế tập thể, và như vậy có lẽ là đủ. Phần lớn tỷ lệ thắng không giảm đi nhiều do sát thương nổ mang theo, nhưng xe tăng vẫn hoạt động tốt hơn. Chúng tôi gọi đó là một chiến thắng.
Nếu bạn là một trong những người chơi kêu gọi giảm sức mạnh sát thương trên toàn trò chơi vì bạn tin rằng trò chơi thực sự chứa quá nhiều sát thương, bạn có thể thất vọng. Như chúng tôi đã nói, những thay đổi không có nhiềutác động, điều đó là tốt bởi chúng tôi. Nếu bạn đang hy vọng về một số thay đổi lớn trong lối chơi, nơi một sát thủ phải mất năm giây trở lên để giết một thiện xạ hoặc pháp sư ngay bây giờ, đó chắc chắn không phải là nơi chúng tôi đã kết thúc sau bản vá tuần trước.
Có một sát thủ cảm thấy bị giảm sức mạnh rất nhiều so với những người còn lại, và đó là Wukong. Hầu hết các sát thủ khác không thực sự cảm thấy bị giảm sức mạnh đối với Điện và Tác động đột ngột, nhưng Wukong thực sự đã bị giảm sức mạnh riêng lẻ trong cùng một bản vá. Tỉ lệ AD của Q và sát thương phẳng của anh ta đều bị giảm một vài khía. Vì vậy, mặc dù việc giảm sức mạnh của rune không phải là vấn đề lớn, nhưng khi kết hợp với việc giảm sức mạnh cho Q Wukong của anh ấy, bạn sẽ cảm thấy yếu hơn rất nhiều.
Vì vậy, nếu bạn là một người chơi đường giữa, điều đó sẽ chính xác Talon và Zed, và bạn đã lo lắng rằng mình sẽ bị lỗi thời sau những thay đổi của tuần trước, đừng lo lắng. Assassin’s vẫn cảm thấy hoàn toàn ổn. Tuy nhiên, nếu bạn là người chơi chính của Ngộ Không, bây giờ có thể là lúc để chọn một tướng mới — ít nhất là tạm thời.