Gửi bởi 2026-06-17
Screengrab via DrDisosystem Đã có rất nhiều cuộc thảo luận giữa những người phát trực tiếp sau bản phát hành phiên bản beta của VALORANT về quyền truy cập vào trò chơi mà người hâm mộ chỉ có thể nhận được bằng cách xem Twitch, nhưng chính Dr Disionary lại có một cuộc thảo luận hoàn toàn khác.
< p> Không chỉ có hai lần bị gián đoạn bởi những người phát trực tiếp đang phát sóng lại bản thân và gắn nhãn không thích hợp cho nó là "trực tiếp", mà anh ấy đã bắt đầu đặt câu hỏi tại sao mọi người lại xem bất kỳ HIỆU QUẢ nào.Ngay sau khi tất cả những người phát trực tiếp được cấp quyền sử dụng phần thưởng VALORANT cho kênh của họ, một số kênh bắt đầu phát trực tuyến 24/7 nhưng bản thân những người sáng tạo nội dung thực tế lại không phát toàn bộ thời gian. Thay vào đó, họ sẽ phát lại một VOD từ một luồng trước đó.
Vấn đề duy nhất với chương trình phát sóng lại là thay vì phát sóng nó dưới dạng "chạy lại" những người phát trực tiếp lại đăng nó và quảng cáo nó trên kênh của họ như thể nó đang phát trực tiếp. Điều này khiến nhiều người sáng tạo nội dung như Summit1g và xQc, những người nổi tiếng vớiđặt một lượng lớn thời lượng phát sóng trên các kênh của họ, tất cả đều là nội dung trực tiếp thực sự.
Khi được hỏi về vấn đề trên luồng của anh ấy, Dr Dispect có vẻ không quan tâm quá nhiều đến việc mọi người cố gắng thu hút người xem mà không thực sự phát trực tiếp . Niềm tin của anh ấy là bất kỳ ai xem kênh đều không thực sự ở đó để xem trò chơi. Họ chỉ đang xem để tăng khả năng nhận được bản beta VALORANT.
“Xin chào, Summit, xQc, Hãy để họ phát trực tuyến 24/7,” anh nói. “Để cho chúng. Không có ai xem trận đấu. ”
Anh ấy tiếp tục giải quyết điều này có ý nghĩa như thế nào đối với những người sáng tạo nội dung đó. Mặc dù một số người phát trực tuyến 24/7 đang thu hút người đăng ký cho những lần phát lại của họ, Dispect, người nổi tiếng với sự chú ý đến từng chi tiết khi nói đến tiếp thị, biết những người đó không tạo ấn tượng lâu dài trong hệ sinh thái.
"Họ có đang xây dựng bất cứ điều gì huyền thoại cho sự nghiệp của họ không?" anh ấy nói. “Không, họ không phải vậy. Đó là cách tôi nhìn nhận nó. ”
Hơn nữa, Dispect đã hỏi người xem lý do tại sao lại gây ra toàn bộ cuộc tranh cãi nàylà một chủ đề của cuộc thảo luận. Anh ấy tin rằng có một câu hỏi lớn hơn nhiều mà chúng ta nên tự hỏi mình về VALORANT như một dạng nội dung trò chơi hướng đến cá tính trên Twitch.
“Tôi phải nói điều gì đó về nó,” anh ấy nói. “Điều mà mọi người còn thiếu ở đây, vấn đề lớn, vấn đề lớn mà tôi gặp phải (là) tại sao mọi người vẫn xem VALORANT.”
Dispect là một trong những streamer hàng đầu đầu tiên bày tỏ sự chán ghét của mình với VALORANT với tư cách trò chơi có thể phát trực tuyến. Anh ấy nhanh chóng so sánh khả năng xem của nó với Overwatch và nói rằng do tất cả các khả năng của trò chơi, quá nhiều thứ xảy ra trong một trò chơi.
Ánh sáng và màu sắc nhấp nháy trên màn hình có thể khiến đôi khi trò chơi khó theo dõi và mặc dù trò chơi có thể thú vị để chơi, nhưng Disionary không chắc chắn rằng nó sẽ có tương lai lâu dài.
Có nghĩa là, việc anh ấy không chấp nhận trò chơi như một hình thức nội dung đã khiến anh ta chơi trò chơi ít hơn đáng kể so với nhiều người phát trực tiếp khác. Kể từ khi phát hành bản beta, Doc đãchỉ chơi trò chơi trong 36 giờ với trung bình 27.251 người xem theo Sullygnome.com. Trong tháng qua, anh ấy đã chơi Warzone trong 74 giờ với lượng người xem trung bình cao hơn đáng kể trên 30.000.