Dưới đây là các cách xoay Hardpoint cho bộ quy tắc CWL 2019


Gửi bởi 2026-06-21



Image via Activision

Bộ quy tắc chính thức của Call of Duty World League đã được tiết lộ sớm hơn vào ngày hôm nay và bây giờ chúng ta biết bản đồ và chế độ chơi nào sẽ là một phần của mùa giải 2019 cho Black Ops 4.

Như dự kiến, Hardpoint sẽ là một trong ba chế độ chơi trong mùa CWL sắp tới. Bảy bản đồ là một phần của bộ quy tắc ban đầu để bắt đầu cuộc thi Black Ops 4 — Arsenal, Contraband, Frequency, Gridlock, Seaside, Slums và Summit.

Liên quan: Bộ quy tắc ban đầu cho Mùa CWL 2019

Dưới đây là cách quay của bản đồ CWL Hardpoint trong Black Ops 4. Các vị trí Hardpoint được liệt kê bên dưới theo thứ tự xoay của chúng. Không giống như các tựa game Call of Duty trước đây, tên của mỗi Điểm cứng không được hiển thị dễ dàng trong trò chơi — vì vậy các tên được sử dụng trong bài viết này là chú thích của chúng tôi cho các vị trí này và do đó có thể thay đổi.

Arsenal 1 ) Phòng thí nghiệm trung gian Screengrab qua Activision 2) Thử nghiệm vũ khí Screengrab qua Activision3) Tượng phản lực Screengrab qua Activision 4) Tháp pháo Screengrab qua Activision 5) Lobby Screengrab qua Activision Frequency 1) Vòng ngoài Screengrab qua Activision 2) Trung tâm chỉ huy Screengrab qua Activision 3) Blue lang Screengrab qua Activision 4) Máy phát điện Screengrab qua Activision Gridlock 1) Xe bọc thép màu xanh dương Screengrab qua Activision 2) Đường chính Screengrab qua Activision 3) Dojo sân Screengrab qua Activision 4) Cửa hàng dưới cùng Screengrab qua Activision Seaside 1) Cá (Điểm kiểm soát B) Screengrab qua Activision 2) Garden Screengrab qua Activision 3) Fountain Screengrab qua Activision 4) Barrels Screengrab qua Activision Hacienda 1) Fountain Screengrab qua Activision 2) Nhà để xe Screengrab qua Activision 3) Garden Screengrab qua Activision 4) Rock Activision

Bài viết này sẽ được cập nhậtkhi bản đồ Hardpoint được thêm vào hoặc xóa khỏi bộ quy tắc.

Cập nhật 3 giờ chiều ngày 29 tháng 10 CT: Hacienda chính thức được thêm vào vòng quay Hardpoint.