Gửi bởi 2026-06-05
Bản vá mới nhất của Liên Minh Huyền Thoại đang mang lại những thay đổi cân bằng mới cho khu rừng, nhằm giúp loại bỏ những tướng kém hiệu quả trong giai đoạn đầu trận đấu và giảm sức mạnh chung khi đi gank đường.
Các chiến lược kênh cực kỳ đáng ghét cũng đã được nhắm mục tiêu để giảm sức mạnh của chúng và không thích sử dụng chúng.
Dưới đây là toàn bộ ghi chú cho Bản vá 10.8 của Liên minh.
Hình ảnh Champions Aphelios
qua Riot Games Nội tại - The Hitman and the Seer Làm lại: Aphelios giờ sẽ nhận 2/4/6/8/10/12 sát thương thay vì 3/6/9/12/15/18 phần trăm xuyên giáp. Q - Weapons of the Faithful Nerf: Sát thương cơ bản và thời gian hồi chiêu sẽ tăng từ cấp một đến cấp 13 thay vì cấp một đến cấp chín. Tỷ lệ sát thương tấn công cộng thêm giờ sẽ được chia tỷ lệ với cấp độ 13 cho cùng mức thưởng như cấp độ một trước khi bị giảm sức mạnh. Làm lại: Aphelios giờ sẽ nhận 2/4/6/8/10/12 sát thương thay vì 3/6/9/12/15/18 phần trăm xuyên giáp. Ashe33876 Image via Riot Games Q - Ranger’s Focus Buff: tốc độ đánh cộng thêm tăng từ 20/25/30/35/40 phần trăm lên 20/30/40/50/60 phần trăm. Hình ảnh Evelynn
qua Riot Games Q - Cơn Bão Ghét Buff: sát thương tăng đột biến cơ bản tăng từ 25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 sát thương tối đa) lên 30/35 / 40/45/50 (90/105/120/135/150 sát thương tối đa). Hình ảnh Kalista
qua Riot Games Chỉ số cơ bản Nerf: Giáp giảm hai, từ 23 xuống 21. E - Rend Nerf: Làm chậm giảm từ 25/30/35/40 / 45 phần trăm đến 10/18/26/34/42 phần trăm. Hình ảnh Master Yi
qua Riot Games R - Highlander Nerf: Tốc độ đánh được cấp giảm từ 30/55/80 phần trăm xuống 25/45/65 phần trăm. Hình ảnh Orianna
qua Riot Games W - Lệnh: Bất hòa Buff: Tốc độ di chuyển / gỡ lỗi tăng từ 20/25/30/35/40 phần trăm tốc độ di chuyển lên 30/35/40/45/50 phần trăm tôc độ di chuyển. E - Lệnh: Bảo vệ Tỷ lệ Buff: Lá chắntăng từ 0.4 sức mạnh phép thuật lên 0.5 sức mạnh phép thuật. Ryze
Chỉ số cơ bản Buff: Tăng giáp máu và sát thương vật lý. Q- Overload Buff: Tốc độ di chuyển tăng từ 20/25/30/35/40 phần trăm lên 28/32/36/40/44 phần trăm. Hình ảnh Senna
thông qua Riot Games Nội tại - Hấp thụ Nerf: Mist Wraith cơ hội xuất hiện giảm ba phần trăm đối với lính mà Senna không giết. Sett
Image via Riot Games W - Haymaker Nerf: Sát thương cơ bản giảm từ 90/120/150/180/210 xuống 80/105/130/155/180. Soraka
Chỉ số cơ bản Buff: năng lượng tăng từ 375 lên 425. Q - Starcall Buff: năng lượng tiêu tốn giảm từ 60/65/70/75/80 năng lượng xuống 45 / 50/55/60/65 năng lượng. Hình ảnh Tristana
thông qua Riot Games E - Vụ nổ Buff: Tỷ lệ sát thương tăng từ 50/70/90/110/130 phần trăm sát thương vật lý cộng thêm lên 50/75/100/125/150 phần trăm sát thương vật lý cộng thêm . Hình ảnh Urgot
qua Riot Games E - Disdain Buff: sửa một số lỗi đối với hiệu ứng tăng tốc độ di chuyển và thời gian kiểm soát đám đông. R - Sợ hãi bên ngoài cái chết Buff: thời gian hồi chiêu giảm từ 120/95/70 giây xuống 100/85/70 giây. Hình ảnh Varus
qua Riot Games R - Sợi xích hư hỏng Nerf: thời gian hồi chiêu tăng từ 110/90/70 giây lên 130/100/70 giây. Hình ảnh Xayah
qua Riot Games E - Bladecaller Nerf: sát thương thêm từ lông vũ giảm từ sát thương mỗi lông ít hơn 10 phần trăm xuống sát thương mỗi lông ít hơn năm phần trăm. Cơ chế phễu Hình phạt vàng dành cho lính đi rừng đã giảm từ 50% xuống 40%. Quả phạt đền sẽ được gỡ bỏ ở phút 20 thay vì phút 14. Thay đổi này nhằm mục đích ngăn mọi người chơi chiến lược kênh.
Thay đổi về cái chếtHomeguard đã trở lại Rift. Sau khi chết, người chơi sẽ nhận được một phần thưởng nhỏ về tốc độ di chuyển, điều này sẽ làm giảm tổng thời gian cần thiết để di chuyểnđi đường 2 giây rưỡi.
Giết một mình sẽ cho thêm 20% kinh nghiệm ở những cấp độ đầu, trong khi giết hỗ trợ sẽ ít hơn 20%. Các phép bổ trợ này sẽ chỉ được áp dụng cho đến cấp sáu và giảm ở cấp bảy và tám.
Các phép bổ trợ trong rừngCác vật phẩm đi rừng nhận được một hiệu ứng mới, tăng lượng máu nhận được cho vật phẩm lên 50% khi dưới mức tối đa 30% Sức khỏe. Thay đổi này nhằm giúp những người đi rừng kém hiệu quả và những người chơi mới làm quen với vai trò này.