Pokémon Sword and Shield đã thắng ' không hỗ trợ tính năng Cloud Save


Gửi bởi 2026-06-03



Hình ảnh qua Pokemon

Cũng giống như Pokemon: Let’s Go, Pikachu! và Let's Go, Eevee !, Sword and Shield sẽ không hỗ trợ chức năng Cloud Save của Nintendo Switch khi nó ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 15 tháng 11.

Thế hệ thứ tám của Pokemon sẽ là thương hiệu lớn tiếp theo của Nintendo bị loại bỏ tính năng sao lưu được cung cấp thông qua tư cách thành viên Nintendo Switch Online, theo Nintendo eShop của Nhật Bản. Đây là một xu hướng chung, với các tựa game lớn khác như Splatoon 2 và Animal Crossing: New Horizons sắp tới cũng làm như vậy.

Việc loại bỏ tính năng này được mong đợi sau khi Nintendo thông báo tính năng này sẽ được đưa vào tư cách thành viên Switch Online nhưng sẽ không hỗ trợ một số tựa game lớn nhất.

“Phần lớn Các trò chơi Nintendo Switch sẽ hỗ trợ sao lưu Save Data Cloud, ”Nintendo cho biết trong một tuyên bố. “Tuy nhiên, trong một số trò chơi nhất định, tính năng này sẽ giúp bạn có thể lấy lại các vật phẩm đã được giao dịch cho người chơi khác hoặc hoàn nguyên vềxếp hạng nhiều người chơi trực tuyến cao hơn đã bị mất. Để đảm bảo chơi công bằng, sao lưu Lưu dữ liệu trên đám mây có thể không được bật cho các trò chơi như vậy. Để đảm bảo rằng các bản sao lưu của Save Data Cloud không thể bị sử dụng để ảnh hưởng không công bằng đến xếp hạng nhiều người chơi trực tuyến, tính năng này sẽ không được bật trong Splatoon 2. ”

Các tựa game Let's Go nằm trong số các trò chơi nên bỏ qua khi sử dụng tính năng này mà không rõ nhưng — giống như trò chơi Animal Crossing mới — đó có thể là một cách để Nintendo bảo vệ dữ liệu trò chơi khỏi bị giả mạo.

Trong một cuộc phỏng vấn với Gamekult vào tháng 6, nhà sản xuất Higashi Nogami của Animal Crossing cho biết trò chơi sẽ tương thích với chức năng lưu vào đám mây nếu không vì các vấn đề tiềm ẩn mà sao lưu trực tuyến có thể gây ra cho các sự kiện dựa trên thời gian trong tro choi. Nintendo đang tìm cách tránh những thao tác tiềm ẩn mà người chơi có thể truy cập bằng các tùy chọn lưu vào đám mây.

Tương tự như vậy, Sword and Shield có thể có các sự kiện hoặc dữ liệu dựa trên thời gian mà Nintendo không muốn thao túng hoặc các nhà phát triển không tìm thấycách mã hóa dữ liệu một cách an toàn để tránh những vấn đề đó. Dù bằng cách nào, có vẻ như ít có khả năng tìm thấy bản sửa lỗi hơn và công ty hài lòng với việc không cung cấp tính năng trên các tựa game của riêng mình.

Văn bản nói về Cloud Saves vẫn chưa xuất hiện trên Nintendo eShop tiếng Anh, vì vậy vẫn có khả năng điều gì đó có thể thay đổi trước khi trò chơi phát hành vào ngày 15 tháng 11.