Riot Mort cho biết chế độ phổ TFT là một "ưu tiên rất cao"


Gửi bởi 2026-07-02



Screengrab thông qua Riot Games

Nhà thiết kế chính của Teamfight Tactics, Stephen “Mortdog” Mortimer xác nhận rằng Riot Games đang làm việc để triển khai chế độ phổ cho trình tự động đánh bom, khẳng định đây là một “ưu tiên rất cao”.

Nhà nghiên cứu của Riot. Nathan “Blaustoise” Blau đang phát trực tuyến một câu hỏi & amp; Một ngày hôm qua khi chơi TFT với Mortdog khi một người nào đó trong cuộc trò chuyện hỏi liệu có kế hoạch nào cho chế độ khán giả hay không.

Mortdog đã trả lời với một tin vui rằng tất cả người hâm mộ TFT đã hy vọng.

“Tất nhiên, chúng tôi đang nghiên cứu điều đó,” Mortdog nói. “Cần có thời gian, nhưng tuyệt đối. Đặc biệt là vì khán giả sẽ kích hoạt những thứ như giải đấu. ”

Mortdog không cung cấp cho cộng đồng lịch trình, nhưng nói rằng đó là một“ mức độ ưu tiên rất cao ”gợi ý rằng chế độ khán giả có thể đến sớm hơn là muộn. / p>

Để TFT nhận được mức độ thành công phổ biến như Liên Minh Huyền Thoại, chế độ khán giả là điều cần thiết.

Screengrab via Esports Charts

The 2019Trận chung kết LCS Mùa Hè giữa Cloud9 và Team Liquid, được phát sóng vào ngày hôm qua, đã đạt gần 500.000 người xem. Mặc dù điều đó có thể là một điều quá xa vời đối với một trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, nhưng trình tự động đánh dấu có tiềm năng, trung bình khoảng 35.000 người xem trên Twitch mỗi ngày. Một giải đấu hoặc thậm chí một đấu trường thi đấu chuyên nghiệp có thể tăng mức độ phổ biến của nó hơn nữa, củng cố nó như một yếu tố quan trọng đối với nền thể thao điện tử.

Người hâm mộ cũng đang tự hỏi khi nào lịch sử trận đấu, tương tự như Liên minh, sẽ được giới thiệu, nhưng Riot chưa bình luận về vấn đề này.

Những người hâm mộ TFT háo hức xem bạn bè của họ chơi trò chơi ô tô tự động có thể sẽ sớm được đáp ứng mong muốn của họ.