Các bản sửa lỗi của kế hoạch được tạo lại cho đăng ký lần truy cập, âm thanh và lỗi chuyển động chậm trong Apex Legends


Gửi bởi 2026-07-11



Image via Respawn Entertainment

Trong bài đăng cộng đồng mới nhất của mình, nhà phát triển Respawn Entertainment của Apex Legends đã nói với người chơi rằng nhiều yêu cầu thay đổi rất được mong đợi đã được lắng nghe. Respawn đã đưa ra bản cập nhật về tiến trình đánh giá một số khía cạnh của trò chơi, bao gồm cả việc đăng ký lượt truy cập.

Các vấn đề về đăng ký lượt truy cập là vấn đề khó khăn trong trải nghiệm của nhiều người chơi trong Apex. Điều này đề cập đến khi một người chơi bắn một người chơi khác trên màn hình của họ, nhưng máy chủ chưa cập nhật để khớp với hình chữ thập của người chơi đó đối với kẻ thù của họ, máy chủ sẽ tính lần bắn đó là bắn trượt. Tương tự như vậy, một số cú đánh trượt sẽ là những cú đánh ngẫu nhiên và không công bằng, chẳng hạn như bị bắn vào sau bức tường do máy chủ chưa cập nhật.

Respawn đã khắc phục nhiều thứ gây ra sự cố này, nhưng nhà phát triển vẫn chưa hoàn thành. Respawn nói rằng điều này sẽ mất một thời gian để giải quyết, nhưng hứa với người chơi rằng việc phát hiện hit của họ sẽ cực kỳ hài lòng khi nó được sửa hoàn toàn.

Bản cập nhật cộng đồngcũng giải quyết bị động Fortified. Caustic và Gibraltar không phải là những lựa chọn khả thi để chơi vì các hộp đánh cực lớn của chúng khiến chúng dễ dàng bắn và giết. Điều này khiến các cầu thủ Caustic và Gibraltar có trách nhiệm với đội của họ, vì vậy Respawn nhanh chóng muốn khắc phục điều đó bằng thế bị động Fortified.

Nội tại này giúp cho cả hai huyền thoại đều giảm 10% sát thương đối với bất kỳ loại sát thương nào, khiến họ gần như là những nhân vật thuộc loại bầm dập trong trò chơi. Nhưng người chơi nhanh chóng phát hiện ra rằng mức giảm 10% thực sự được coi là sát thương sức khỏe ngay cả khi trang bị khiên. Điều này đã được khắc phục trong bản vá tiếp theo, điều này cuối cùng sẽ khiến bộ đôi tanky trở nên khả thi hơn một chút.

Lỗi chuyển động chậm là một vấn đề khác mà bất kỳ ai đã chơi Apex trong một thời gian dài đều biết. Vào đầu trò chơi, người chơi sẽ gặp sự cố khi họ di chuyển chậm hơn đáng kể và trò chơi sẽ cảm thấy chậm chạp và không thể chơi được. Respawn nói rằng một số máy chủ cóphần cứng bị lỗi, vì vậy chúng đã bị xóa khỏi trò chơi lưu trữ, nhưng nguyên nhân gốc rễ của lỗi này vẫn chưa được tìm ra. Respawn hứa hẹn sẽ tiếp tục cập nhật giải pháp cho lỗi và người chơi sẽ không nghi ngờ gì khi tìm thấy nó.

Respawn cũng tập trung vào hai lĩnh vực để điều chỉnh âm thanh. Khu vực đầu tiên là các bản sửa lỗi âm thanh chung, chẳng hạn như biến dạng và giảm âm thanh. Nhiều người chơi cho rằng vấn đề này là do lỗi khởi chạy chung khi phát hành, nhưng sự tồn tại của những vấn đề này khiến người chơi và Respawn lo lắng. Bản vá tiếp theo sẽ khắc phục nhiều vấn đề này, nhưng Respawn yêu cầu người chơi gửi clip về bất kỳ vấn đề nào khác để nó cũng có thể giải quyết những vấn đề đó. Điều chỉnh âm thanh bước chân cũng có thể được thực hiện để điều chỉnh chúng sao cho chúng tương đối đại diện cho việc kẻ thù ở khoảng cách xa và số lượng chúng ở đó.

Làm lại sẽ không dễ dàng đối với những người chơi cũng bắt được cõng. Piggybacking là khi một người chơi trong đội về cơ bản không làm gì để giúp đội giành chiến thắngtrò chơi, nhưng chỉ cần theo dõi họ xung quanh và hy vọng giành chiến thắng. Hành vi này hiếm khi được phát hành, nhưng việc giới thiệu vượt qua trận chiến và nghiền ngẫm kinh nghiệm đã dẫn đến sự gia tăng của loại hành vi này.

Respawn sẽ tạm thời cấm những người chơi làm điều này. Nếu họ tiếp tục cõng, điều này sẽ dẫn đến lệnh cấm vĩnh viễn. Các nhà phát triển đã nói rõ rằng việc cố gắng làm cho trò chơi trở nên không thú vị đối với người khác, đặc biệt là đồng đội, là điều không thể chấp nhận được.