Rocket League & # 039; s Frosty Fest sẽ diễn ra vào tuần tới


Gửi bởi 2026-07-08



Hình ảnh qua Psyonix

Không có gì nói "những ngày nghỉ vui vẻ" bằng việc chơi bóng với những chiếc ô tô chạy bằng tên lửa. Sự kiện theo chủ đề ngày lễ của Rocket League, Frosty Fest, sẽ đến các máy chủ từ ngày 16 tháng 12 đến ngày 6 tháng 1.

Sự kiện này sẽ tuân theo mô hình hợp nhất của Psyonix cho các sự kiện. Người chơi sẽ kiếm được bông tuyết sau mỗi trận đấu và có thể sử dụng chúng để đổi các vật phẩm từ danh sách phần thưởng cụ thể. Mỗi người chơi đăng nhập trong thời gian này sẽ nhận được quà tặng là dấu vết Xmas Lights.

Đây là mùa Frosty Fest! Sự kiện trong trò chơi thú vị nhất sẽ trở lại vào tuần tới! Chi tiết: https://t.co/0ceRaCL3he pic.twitter.com/1flUFU01tG

— Rocket League (@RocketLeague) ngày 12 tháng 12 năm 2019

Phần thưởng có bánh xe, đề can, danh hiệu, đĩa đệm, biểu ngữ cầu thủ, và viền hình đại diện, tất cả đều phản ánh chủ đề kỳ nghỉ. Chi phí của chúng dao động từ 75 đến 150 bông tuyết.

Octane, Breakout và Dominus đều nhận được một decal độc đáo. Frosty Fest cũng có decal phổ quát Gift Storm, có sẵn với giá 120bông tuyết. Người chơi có thể mua các bánh xe bọc cây tầm gửi và đồ tăng lực lấy cảm hứng từ đèn Giáng sinh.

Giống như một số sự kiện trước đây của Rocket League, người chơi có thể sử dụng bông tuyết để mua “quà vàng”. Chúng hoạt động tương tự như thùng trong hệ thống cũ. Quà tặng chứa một nhóm vật phẩm đặc biệt chứa đầy các vật phẩm từ loạt Zephyr, Impact và Overdrive. Không giống như thùng, người chơi có thể mở chúng một cách tự do và có thể trao đổi cả quà tặng và chiến lợi phẩm của họ cho những người chơi khác. Không chắc rằng Bản cập nhật bản thiết kế sẽ thay đổi chức năng của chúng.

Dựa trên các sự kiện trong quá khứ, người chơi có khả năng nhận được một vật phẩm thực tế hơn là bản thiết kế. “Thắp sáng kỳ nghỉ của bạn với Quà tặng vàng, bao gồm các vật phẩm từ Zephyr, Impact và Overdrive Blueprint Series,” trang web chính thức của Psyonix cho biết.

Trong hệ thống thùng cũ, một món quà vàng bỏ qua chi phí để nhận được một vật phẩm bằng cách cho phép người chơi mở hòm đồ mà không phải trả tiền. Cơ sở lý luận tương tự có thể áp dụng cho các bản thiết kế, dựa trên Psyonix’scách diễn đạt. Người chơi nên tung xúc xắc may mắn để có được một vật phẩm trong khi giảm thiểu chi phí chế tạo.

Đây là sự kiện đầu tiên sau Bản cập nhật chi tiết gây tranh cãi. Psyonix đã giới thiệu bản thiết kế vào ngày 4 tháng 12, nhưng chi phí chế tạo cao đã khiến cộng đồng phẫn nộ. Sau phản ứng kịch liệt, công ty đã giảm chi phí chế tạo bản thiết kế, nhưng sự thay đổi này vẫn bị một bộ phận cộng đồng cho là không đủ.