Gửi bởi 2026-06-16
Image via Blizzard Entertainment Hầu hết người hâm mộ Overwatch vẫn đang bận rộn ăn mừng Tết Nguyên đán, nhưng các nhà phát triển đang nỗ lực làm việc để thực hiện các thay đổi cân bằng cho trò chơi.
Thẻ Thử nghiệm của tuần trước đã cho người chơi cơ hội thử nghiệm các điều chỉnh khác nhau đối với các anh hùng xe tăng như Wrecking Ball, Winston và Orisa. Tất cả những thay đổi này đã diễn ra mà không có sự thay đổi nào trong ngày hôm nay, có nghĩa là meta xe tăng có thể thay đổi trong vài tuần tới. Orisa và Winston nhận được những phép bổ trợ nhỏ nhưng quan trọng có thể đưa họ trở lại vòng quay thông thường.
Kẻ gây sát thương tầm gần Reaper nhận được một loạt các thay đổi, kiếm được một điểm tốt cho phạm vi của mình nhưng hiếm khi bị giảm sức mạnh đối với khả năng gây sát thương của anh ta.
Các thay đổi về tướng Orisa Fortify giờ đây ngăn chặn sát thương chí mạng do phát bắn khi hiệu ứng đang hoạt động.Trong vài tháng qua, Orisa hầu như không còn tham gia vào các trận đấu ở cấp độ cao do bị giảm sức mạnh một loạt đối với khả năng Tạm dừng của cô ấy. Một trong những khả năng hữu ích nhất của Orisa là Fortify, mang lại cho cô ấy 40% sát thươnggiảm trong bốn giây.
Bản vá này nhằm mục đích làm cho Fortify “đáng tin cậy hơn trong việc ngăn chặn các vụ nổ lớn gây sát thương và làm cho nó nhất quán hơn như một khả năng phòng thủ”, theo các nhà phát triển. Orisa sẽ ít có khả năng bị mài mòn bởi những pha bắn đầu từ các xạ thủ như Ashe hay Hanzo nhờ vào buff này.
Giáp và Máu cơ bản của Winston đã được phân phối lại từ 100/400 thành 150/350.Khi các sáng tác bổ sung nhanh chóng trở lại thịnh hành, Winston đã thấy thời gian chơi ở các cấp cao nhất tăng nhẹ. Đây là một thay đổi nhỏ nhưng quan trọng điều chỉnh tỷ lệ giáp của anh ta với máu. Với nhiều áo giáp hơn, Winston giờ đây ít bị ảnh hưởng bởi tia và súng ngắn hơn. Người chơi Symmetra ở khắp mọi nơi đang cảm thấy bỏng rát.
Sức mạnh hạ gục của Wrecking Ball Grappling Claw giảm 25%.Wrecking Ball là một trong những lựa chọn xe tăng phổ biến nhất trong Overwatch trong vài tháng qua. Những người chơi tăng chủ lực đã phải học cách của chuột hamster để cạnh tranhcác trận đấu, tận dụng khả năng của anh hùng để phá vỡ tuyến sau và chia rẽ các đội.
Trên các bản đồ có không gian mở rộng lớn như Tháp Lệ Giang và Ilios, Wrecking Ball có thể là một mối đe dọa khi hắn đánh người chơi thẳng vào khoảng không. Sự thay đổi này sẽ loại bỏ khả năng đánh bật lại của anh ta từ khả năng xoay Grappling Hook, khiến anh ta phù hợp hơn với những anh hùng khác có khả năng “boop”.
Độ lan truyền của Reaper Hellfire Shotgun giảm từ 8 xuống 6. Sát thương mỗi viên đạn giảm từ bảy xuống 5.5.Reaper từ lâu đã là lựa chọn tốt nhất để gây sát thương trong các cuộc giao tranh tầm gần, nhưng các nhà phát triển dường như đang tìm cách cập nhật bộ dụng cụ của anh ta.
Vũ khí chính của anh ấy, Hellfire Shotguns, giờ sẽ ít lây lan hơn và có thể gây sát thương ở tầm xa hơn. Tuy nhiên, khả năng thiệt hại của anh ta đã bị ảnh hưởng. Sát thương đã giảm từ bảy xuống còn 5,5 thay vì bảy xuống sáu ban đầu được đề xuất trong Thẻ thí nghiệm của tuần trước, khiến đây là lần giảm sức mạnh hiếm hoi từ các nhà phát triển. Reaper có thể khônghạ gục xe tăng với tốc độ anh ta từng làm, nhưng giờ anh ta sẽ trở nên khả thi hơn ở tầm trung so với các anh hùng khác.
Những thay đổi này có hiệu lực trên mọi nền tảng Overwatch, bao gồm PC, XBox, PS4 và Nintendo Switch. Các ghi chú bản vá đầy đủ cũng bao gồm các bản cập nhật về các bản sửa lỗi.